ไอเทมพื้นฐาน |
ไอเทม |
เก่งใน |
|
B
...นี่มันเอาไว้ใช้ทำอะไรเนี่ย?
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Bastion อีกทั้งได้รับพลังโจมตีเท่ากับ 15% จากค่าเกราะ และได้รับพลังเวทเท่ากับ 15% จากค่าต้านทานเวท
|
|
|
|
=
S
การโจมตีคริติคอลจะมอบการคูณความเสียหาย 5% เป็นเวลา 5 วินาที สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง
|
|
|
|
=
S
การโจมตีและใช้สกิลสร้างความเสียหายจะฉีกกระชากเป้าหมาย 30% เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สแตค
ฉีกกระชาก: ลดต้านทานเวท
|
|
|
|
=
S
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับโล่ป้องกัน 25% จากพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 8 วินาที เมื่อโล่ป้องกันหมดเวลา จะได้รับพลังเวท 25 หน่วย
|
|
|
=
S
ในแต่ละรอบ: สวมใส่ไอเทมแบบสุ่ม 2 ชิ้น
[ใช้ช่องไอเทม 3 ช่อง]
|
|
|
=
A
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองหากคุณชนะการต่อสู้
"...หัวใจแห่งวีรชน..."
|
|
|
|
=
S
ได้รับมานาเพิ่มเติม 15% จากทุก ๆ แหล่ง อีกทั้งผู้สวมใส่ได้รับโบนัสเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับบทบาทของพวกเขา:
แทงค์และไฟเตอร์ ได้รับเกราะและต้านทานเวท 35 หน่วย
บทบาทอื่น ๆ: ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท 15 หน่วย
|
|
|
=
S
หมวกธรรมดา ๆ ใบนี้สามารถช่วยให้คุณรังสรรค์ หรือทำลายล้างโลกได้เลย
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Juggernaut และได้รับความเร็วโจมตี 30% หากมีพลังชีวิตมากกว่า 50%
|
|
|
|
=
B
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40% ผู้สวมใส่จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดที่คงอยู่ได้นาน 5 วินาที
|
|
|
|
=
B
สกิลสามารถติดคริติคอลได้
หากสกิลของผู้สวมใส่ สามารถติดคริติคอลได้อยู่แล้ว จะได้รับความเสียหายคริติคอล 10% แทน
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Edgelord และการสร้างความเสียหายกายภาพจะลดเกราะของศัตรูลง 2 หน่วย
|
|
|
=
S
ความสงบสุขสมบูรณ์แก่ผู้สวมใส่ และใครก็ตามที่กล้าเผชิญหน้าพวกเขา
|
|
|
|
=
B
การโจมตีจะมอบพลังโจมตี 3% ที่สแตคซ้อนทับกันได้
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Battle Academia รวมถึงได้รับพลังชีวิต 120 หน่วย และการคูณความเสียหาย 6% ต่อศักยภาพพิเศษ AMP
|
|
|
=
S
การโจมตีและสกิลของผู้สวมใส่จะเผา 1% และสร้างบาดแผล 33% แก่ศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที
เผา: สร้างความเสียหายจริงตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุด ของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 9%
และฮีล 2.50% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก 2 วินาที
|
|
|
|
=
A
ฟื้นฟู 3% ของพลังชีวิตที่หายไปในทุกวินาที
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Duelist
และการโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายจริง 12 หน่วย บวกอีก 6 หน่วย ตามจำนวนครั้งที่เป้าหมาย ได้รับความเสียหายจากเอฟเฟกต์นี้
|
|
|
|
=
A
ความเสียหายกายภาพจะสะบั้นเป้าหมาย 30% เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สแตค
สะบั้น: ลดเกราะ
|
|
|
|
=
B
การโจมตีจะมอบโบนัสมานา 5 หน่วย
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Supreme Cells
|
|
|
|
=
S
ได้รับความทนทาน 10% หากมีพลังชีวิตมากกว่า 50% จะได้รับความทนทาน 18% แทน
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Soul Fighter
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Heavyweight และได้รับพลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วยเมื่อโค่นล้มศัตรู
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Sorcerer และได้รับพลังเวทเพิ่มขึ้น 18% จากทุกอย่าง
|
|
|
|
=
S
ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม 15% เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนประเภทแทงค์
|
|
|
|
=
S
เมื่อเหลือพลังชีวิต 60% ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 50% จากพลังชีวิตสูงสุดของผู้สวมใส่ที่ค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 5 วินาที
|
|
|
|
=
B
ฮีลพันธมิตรที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำที่สุดเป็นจำนวน 20% ของความเสียหายที่ทำได้
หน่วย
|
|
|
|
=
A
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Executioner อีกทั้งการโจมตีและใช้สกิลติดคริติคอล จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20% ในช่วงระยะเวลา 3 วินาที
|
|
|
=
A
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 7%
และได้รับความเสียหายน้อยลง 8% จากการโจมตี เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวท 100 หน่วย แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ติดกัน
คูลดาวน์: 2 วินาที
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Wraith
|
|
|
|
=
B
ได้รับเอฟเฟกต์ 2 อย่าง:พลังโจมตี 15% และพลังเวท 15 หน่วยดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 12%
โดยหากมีพลังชีวิตมากกว่า 50% เพิ่มพลังโจมตีและพลังเวทเป็นสองเท่า หากพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เพิ่มค่าดูดเลือดเป็นสองเท่า
|
|
|
|
=
B
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Luchador
|
|
|
=
B
แก่นกลางแห่งโกเล็มที่คับคั่งไปด้วยพลังแห่งเวทมนตร์
|
|
|
|
=
D
ได้รับความเร็วโจมตี 7% ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกวินาที
|
|
|
|
=
D
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Crystal Gambit
|
|
|
|
=
S
ฉีกกระชากศัตรู 30% ภายในระยะ 2 ช่อง และเมื่อศัตรูร่ายสกิล พวกเขาจะได้รับความเสียหายเวท 160% จากมานาที่ใช้ไป
ฉีกกระชาก: ลดความเสียหายเวท
|
|
|
|
=
B
ได้รับพลังโจมตี 2% และพลังเวท 2 หน่วย เมื่อโจมตีหรือได้รับความเสียหาย สแตคได้สูงสุด 25 ครั้ง
จากนั้นเมื่อสแตคเต็ม ได้รับเกราะ 15 หน่วย ต้านทานเวท 15 หน่วย และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ CC
|
|
|
|
=
S
Lifeline: เมื่อเหลือพลังชีวิต 60% ผู้สวมใส่จะหายตัว ไม่ตกเป็นเป้าชั่วขณะ และลบล้างเอฟเฟกต์ด้านลบทั้งหมดออก
|
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 8%
อีกทั้งทุก ๆ 2 วินาที ศัตรูหนึ่งตัวภายในระยะ 2 ช่องจะถูกเผา 1% และได้รับบาดแผล 33% เป็นเวลา 10 วินาที
เผา: สร้างความเสียหายจริง จากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
B
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองเมื่อผู้สวมใส่ถูกสังหาร
"...สลักไปด้วยภูมิปัญญาแห่งนักปราชญ์"
|
|
|
|
=
C
ทีมของคุณได้รับขนาดทีมสูงสุด +1 หน่วย
และมีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 1 ทองหลังผ่านไป 10 วินาทีในการต่อสู้
"...และโชคอีกนิดหน่อย"
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Strategist
อีกทั้งเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ผู้สวมใส่และพันธมิตรที่อยู่ในระยะ 1 ช่องในแถวเดียวกันจะได้รับโบนัสเพิ่มเติม 2 แถวหน้า: เกราะและต้านทานเวท 20 หน่วย 2 แถวหลัง: ความเร็วโจมตี 15%
|
|
|
|
=
B
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับพลังเวท 30 หน่วยในทุก ๆ 5 วินาที ของการต่อสู้
|
|
|
|
=
B
ได้รับเกราะ 10 หน่วยและต้านทานเวท 10 หน่วย ต่อจำนวนศัตรูที่เล็งผู้สวมใส่เป็นเป้าหมาย
|
|
|
|
=
S
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ได้รับการต้านทาน CC เป็นเวลา 18 วินาที อีกทั้งในระหว่างนี้ จะได้รับความเร็วโจมตี 3% ในทุก ๆ 2 วินาที
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
|
|
|
|
=
S
สะบั้นศัตรู 30% ภายในระยะ 2 ช่อง มอบเกราะและต้านทานเวท 25 หน่วยให้ใน 15 วินาทีแรกของการต่อสู้
สะบั้น: ลดเกราะ
|
|
|
|
=
B
สกิลสามารถติดคริติคอลได้
หากสกิลของผู้สวมใส่ สามารถติดคริติคอลได้อยู่แล้ว จะได้รับความเสียหายคริติคอล 10% แทน
|
|
|
|
=
S
หลังร่ายสกิล จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 5 วินาที
|
|
|
|
=
A
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Prodigy และทุกครั้งที่ร่ายสกิล จะมอบโล่ป้องกันให้กับพันธมิตร ที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตน้อยที่สุด 250% จากมานาที่ใช้ไป
|
|
|
|
=
S
การโจมตีและสกิลจะเผา 1% และสร้างบาดแผล 33% แก่ศัตรูเป็นเวลา 10 วินาที
เผา: สร้างความเสียหายจริง จากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในทุกวินาที บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง
|
|
|
=
B
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 12%
|
|
|
|
=
S
ผู้สวมใส่ได้รับคุณสมบัติ Star Guardian
ทีมเวิร์ค: โบนัส Star Guardian ที่ไม่ได้มาจาก Emblem เพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์นี้สแตคซ้อนทับกันได้
[เฉพาะ - ใช้ได้เพียงชิ้นเดียวต่อแชมเปี้ยน]
|
|
|
|
=
S
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ได้รับมานา 20 หน่วย
Lifeline: เมื่อเหลือพลังชีวิต 40% ได้รับมานา 15 หน่วย และโล่ป้องกัน 20% จากพลังชีวิตสูงสุด
|
|