Základní předměty |
Předmět |
Skvělé pro |
|
|
=
B
Vlastník se připojí ke kapele 8bit.
|
|
|
|
=
B
Po způsobení poškození štítu způsobuje na 3.0 sek. o 25.0 % vyšší poškození.
|
|
|
|
=
B
Každý 3. útok způsobí 30 bodů magického poškození a na 5.0 sek. nepřátelům způsobí 30% ochromení obrany 4.0. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
A
Začátek boje: Získá na 8.0 sek. štít o síle 30.0 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 35 k síle schopností.
|
|
|
=
S
Každé kolo: Získáš 2 náhodné předměty.
|
|
|
=
S
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.0.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Získá různé bonusy podle počáteční pozice. Přední dvě řady: 35 k brnění a odolnosti vůči magii. Při zasažení útokem dostane @FrontLineManaPerHit@ many. Zadní dvě řady: 15 k síle schopností. Získá 10 many každé 3.0 sek.
|
|
|
=
B
Způsobuje 0.07999999821186066% bonusové poškození.
|
|
|
|
=
C
Získá 20.0 % k léčení poškozením. Jednou za souboj se při poklesu zdraví na 40.0 % vytvoří štít o síle 25% % maximálního zdraví, který působí až 5.0 sek. Léčení poškozením: Léčí ve výši určité části způsobeného poškození.
|
|
|
|
=
B
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho @CritDamageToGive@ % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
=
A
Způsobuje 0.07999999821186066% bonusové poškození.
|
|
|
|
=
A
Útoky vystřelí projektil po jednom nedalekém nepříteli a způsobí mu fyzické poškození ve výši 50.0 % útočného poškození AD.
|
|
|
=
S
Způsobuje 0.05000000074505806% bonusové poškození. Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5.0 sek. 1% popálení a 33% zranění. Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
=
B
Přidá @PercentMaxHP@ % k maximálnímu zdraví. Každé 2.0 sek. vyléčí 5.0 % maximální hodnoty zdraví.
|
|
|
|
=
B
Každých 5.0 sek. vyléčí spojencům v okruhu 1 pole 15.0 % jejich chybějícího zdraví. Zároveň jim bude po dobu 5.0 sek. způsobováno o 10.0 % nižší poškození (efekt snižování poškození se nenasčítává). Léčení: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
B
Fyzické poškození způsobuje cíli na 3.0 sek. 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
B
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele K/DA.
|
|
|
|
=
S
Je ti způsobováno o @BaseDamageReduction@ % nižší poškození. Pokud máš víc než @ThresholdForEmpower@ % zdraví, je ti místo toho způsobováno o @EmpowerDamageReduction@ % nižší poškození. Zablokované poškození: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
B
Nepřátelům, kteří mají více než 1600 maximálního zdraví, způsobí o 25.0 % vyšší poškození.
|
|
|
|
=
A
Jednou za boj při 60.0 % zdraví získá 20.0 % maximálního zdraví a 35.0 % k útočnému poškození.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele Pentakill.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele Emo.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele Punk.
|
|
|
|
=
B
Získá 22.0 % k léčení poškozením, které léčí i spojence s nejnižším procentem zdraví. Léčení: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@ Léčení poškozením: Léčí ve výši určité části způsobeného poškození.
|
|
|
=
B
Přidá @PercentMaxHP@ % k maximálnímu zdraví. Útoky jednotce způsobují o @AutoDamageReduction@ % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 100 bodů magického poškození. Přebíjecí doba: 2.0 sek.
|
|
|
|
=
B
Získá 2 efekty: - 0.15000000596046448 % k útočnému poškození a 15 k síle schopností. - 15.0 % k léčení poškozením. V každém kole se 1 z těchto efektů náhodně zdvojnásobí. Léčení poškozením: Léčí ve výši určité části způsobeného poškození.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele True Damage. Stylový bonus: Způsobuje @TFTUnitProperty.:TFT10_TrueDamageEmblemBonus@% bonusové přímé poškození.
|
|
|
=
B
Základní hodnota many se sníží o 10.0. Když si vlastník připíše likvidaci, způsobuje po dobu 8.0 sek. o 0.11999999731779099 % vyšší poškození.
|
|
|
|
=
D
Útoky poskytují nasčítávaná 5.0 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
S
Nepřátelům v okruhu 2 polí ochromí obranu o 30.0 %. Když nepřátelé sešlou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 160.0 % jejich maximální hodnoty many. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
C
Při útoku nebo utrpění poškození přidá 0.019999999552965164 % k útočnému poškození a 0.019999999552965164 k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25.0x. Při maximálním počtu stupňů získá 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.
|
|
|
|
=
A
Jednou za boj: Při 60.0 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným a zbaví se negativních efektů. Následně získá 15.0 % k bonusové rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Každých 2.0 sek. způsobí 1% popálení a 33% zranění nepřátelům v dosahu 2 polí na 10.0 sek.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
|
=
B
Začátek boje: Každé 5.0 sek. v boji získáš 25 k síle schopností.
|
|
|
|
=
B
Přidává 10 k brnění a 10 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.
|
|
|
|
=
B
Začátek boje: Poskytne na 14.0 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Během této doby získáš každé @ProcInterval@ sek. @ProcAttackSpeed@ % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Nepřátelům v okruhu 2 polí rozpoltí zbroj o 30.0 %. Během prvních 10.0 sek. boje získá 20 k brnění a k odolnosti vůči magii. Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
C
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho @CritDamageToGive@ % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
|
=
S
Po seslání schopnosti získá vlastník na 5.0 sek. 40.0 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
D
Vlastník se připojí ke kapele Heartsteel.
|
|
|
|
=
S
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10.0 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
=
B
Získáš @BonusPercentHP@ % k maximálnímu zdraví.
|
|
|
|
=
S
Vlastník se připojí ke kapele Jazz.
|
|
|
|
=
A
Jednou za boj při poklesu na 40.0 % zdraví se vytvoří štít o síle 25% % maximálního zdraví, který působí 5.0 sek. Také do konce boje poskytuje 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.
|
|