Základní předměty |
Předmět |
Skvělé pro |
|
B
... proč jinak by tu byla?
|
|
|
|
=
S
Po způsobení poškození štítu udělí na 3.0 sek. 0.15000000596046448 % dodatečného zvýšení poškození.
|
|
|
|
=
S
Každý 3. útok způsobí 35 bodů magického poškození a na 5.0 sek. nepřátelům způsobí 30% ochromení obrany 4.0. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Získá na 8.0 sek. štít o síle 25.0 % maximálního zdraví. Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 25 k síle schopností.
|
|
|
=
S
Každé kolo: Jednotka získá 2 náhodné předměty.
@TFTUnitProperty.:TFT_BindOnEquipTRA@
|
|
|
=
B
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.0. Po vyhraném boji máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „... srdce hrdiny...“
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Vizionář.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Získá různé bonusy podle počáteční pozice. Přední dvě řady: 40 k brnění a odolnosti vůči magii. Při zasažení útokem dostane 1 many. Zadní dvě řady: 15 k síle schopností. Získá 10 many každé 3.0 sek.
|
|
|
=
B
Tento nenápadný klobouk ti pomůže stvořit nebo naopak zničit celý svět.
|
|
|
|
=
C
Vlastník získá vlastnost Artilerie.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Ohnivec.
|
|
|
|
=
B
Jednou za souboj při poklesu na 40.0 % zdraví se vytvoří štít o síle 25% % maximálního zdraví, který působí až 5.0 sek.
|
|
|
|
=
B
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 0.10000000149011612 % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
=
S
Svému majiteli přináší dokonalý klid a mír. I každému, kdo se mu postaví.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Experiment. Bonus Experimentu: Po uplynutí 8.0 sek. nebo v případě smrti vyvoláš kopii této jednotky s @TFTUnitProperty.:TFT13_EmblemCurrentExperimentBonus@ % maximálního zdraví.
|
|
|
|
=
S
Útoky vystřelí projektil po jednom nedalekém nepříteli a způsobí mu fyzické poškození ve výši 60.0 % útočného poškození AD.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Automaton.
|
|
|
=
A
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5.0 sek. 1% popálení a 33% zranění. Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
=
B
Přidá 0.09000000357627869 % k maximálnímu zdraví. Každé 2.0 sek. vyléčí 2.5 % maximální hodnoty zdraví.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Rebel.
|
|
|
|
=
B
Vždy po uplynutí 5.0 sek. vyléčí spojencům v okruhu 1 pole 15.0 % jejich chybějícího zdraví. Zároveň získají na 5.0 sek. 10.0 % k odolnosti (tento efekt se nenasčítává). Léčení: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
B
Fyzické poškození způsobuje cíli na 3.0 sek. 30% rozpolcení zbroje. Tento efekt se nemůže nasčítávat.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
B
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.
|
|
|
|
=
A
Uděluje 0.07999999821186066 % k odolnosti. Při více než 0.5 % zdraví uděluje místo uvedené hodnoty 0.15000000596046448 % k odolnosti.
|
|
|
|
=
A
Uděluje 0.20000000298023224 % dodatečného zvýšení poškození vůči nepřátelům, kteří mají více než 1750 maximálního zdraví.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Černá růže.
|
|
|
|
=
B
Jednou za boj při 60.0 % zdraví získá 25.0 % maximálního zdraví a 35.0 % k útočnému poškození.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Ranař.
|
|
|
|
=
A
Léčí spojence s nejnižším procentem zdraví ve výši 0.25 % způsobeného poškození. Léčení spojence: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
=
B
Přidá 0.07000000029802322 % k maximálnímu zdraví. Útoky jednotce způsobují o 0.07999999821186066 % nižší poškození. Při zasažení útokem způsobí všem sousedním nepřátelům 100 bodů magického poškození. Přebíjecí doba: 2.0 sek.
|
|
|
|
=
B
Udělí 2 efekty: - 0.15000000596046448 % k útočnému poškození a 15 k síle schopností. - 0.11999999731779099 % k léčení poškozením. Při více než 0.5 % zdraví se bonus k útočnému poškození a síle schopností zdvojnásobuje. Při méně než 0.5 % zdraví se zdvojnásobuje bonus k léčení poškozením.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Strážce pořádku.
|
|
|
=
B
Po seslání schopnosti udělí 10 many. Když si vlastník připíše likvidaci, způsobuje po dobu 8.0 sek. o 0.05000000074505806 % vyšší poškození.
|
|
|
|
=
S
Vlastník získá vlastnost Rodina.
|
|
|
|
=
C
Útoky poskytují nasčítávaná 5.0 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Dobyvatel.
|
|
|
|
=
S
Nepřátelům v okruhu 2 polí ochromí obranu o 30.0 %. Když nepřátelé sešlou schopnost, způsobí jim to magické poškození ve výši 160.0 % spotřebované many. Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
|
|
|
|
=
C
Vlastník získá vlastnost Přepadávač.
|
|
|
|
=
B
Při útoku nebo utrpění poškození přidá 0.019999999552965164 % k útočnému poškození a 2 k síle schopností, tento efekt se může nasčítat až 25.0x. Při maximálním počtu stupňů získá 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.
|
|
|
|
=
A
Jednou za boj: Při 60.0 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným a zbaví se negativních efektů. Následně získá 15.0 % k bonusové rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Získá 0.07999999821186066 % k maximálnímu zdraví. Vždy po uplynutí 2.0 sek. způsobí nepřátelům v okruhu 2 polí 1% popálení a 33% zranění, tyto efekty trvají 10.0 sek.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.
|
|
|
=
A
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.0. Po vlastníkově smrti máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „Obsahuje sílu vědění mudrců...“
|
|
|
|
=
B
Maximální velikost tvého týmu se zvýší o +1.0. Po 10.0 sek. boje máš 10% šanci na získání 1 zlaťáku. „... a špetku štěstí...“
|
|
|
|
=
C
Začátek boje: Každé 5.0 sek. v boji získáš 30 k síle schopností.
|
|
|
|
=
C
Přidává 10 k brnění a 10 k odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který na vlastníka útočí.
|
|
|
|
=
S
Začátek boje: Poskytne na 18.0 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Během této doby získáš každé 2.0 sek. 0.029999999329447746 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Mrštná čepel.
|
|
|
|
=
S
Nepřátelům v okruhu 2 polí rozpoltí zbroj o 30.0 %. Během prvních 15.0 sek. boje získá 25 k brnění a k odolnosti vůči magii. Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
|
|
|
|
=
B
Vlastník získá vlastnost Čaroděj.
|
|
|
|
=
B
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 0.10000000149011612 % k šanci na kritický zásah.
|
|
|
|
=
B
Po seslání schopnosti získá vlastník na 5.0 sek. 60.0 % k rychlosti útoků.
|
|
|
|
=
S
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 10.0 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle. Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
|
|
|
=
B
Získáš 0.11999999731779099 % k maximálnímu zdraví.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Strážce.
|
|
|
|
=
D
Vlastník získá vlastnost Bojovník v aréně.
|
|
|
|
=
S
Jednou za boj při poklesu na 40.0 % zdraví se vytvoří štít o síle 25% % maximálního zdraví, který působí 5.0 sek. Také do konce boje poskytuje 20 k brnění a 20 k odolnosti vůči magii.
|
|