Базовые предметы |
Предмет |
Подходит для |
|
=
B
Дает AD 40.0/60.0/80 ★ дополнительной силы атаки (включая компоненты).
|
|
|
|
=
B
Умения и атаки владельца дополнительно наносят 25% урона. Если у цели больше 2200 максимального здоровья, урон увеличивается до 50%.
|
|
|
|
=
B
Дает 25% всестороннего вытягивания жизни. При нанесении урона владелец лечит союзника с наименьшим количеством здоровья на ту же величину.
|
|
|
|
=
D
Атаки дополнительно восстанавливают Mana 8 маны.
|
|
|
|
=
B
Предотвращает первую смерть владельца – вместо этого он погружается в стазис на 2 сек., а затем восстанавливает 400 здоровья, избавляется от негативных эффектов и возвращается в бой.
|
|
|
|
=
C
Дает 25% всестороннего вытягивания жизни. Один раз за бой: когда у владельца остается 40% здоровья, он получает щит прочностью 25% от максимального запаса здоровья, который существует до 5 сек.
|
|
|
|
=
S
Начало боя: дает AS 30% скорости атаки владельцу и союзникам в пределах 1 ячейки в том же ряду.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Златоносный''.
|
|
|
|
=
C
Увеличивает шанс критического удара на 75% (включая компоненты) и критический урон на 10%. Каждый процент шанса критического удара сверх 100% увеличивает критический урон на 1%.
|
|
|
=
B
Увеличивает скорость атаки владельца на AS 50% (включая компоненты) и дальность атаки на 1.0. Владелец не может промахнуться атаками.
|
|
|
|
=
D
Атаки увеличивают скорость атаки на AS 6% (эффект суммируется).
|
|
|
|
=
B
Дает AS 10% дополнительной скорости атаки (включая компоненты). Каждая 3-я атака владельца выпускает цепную молнию, которая поражает нескольких врагов (4.0), нанося им 60 магического урона и уменьшая сопротивление магии на 50% на 5 сек.
|
|
|
|
=
B
Дает AD 2 силы атаки и AP 2 силы умений, когда владелец атакует или получает урон (суммируется до 25 раз). После накопления максимального количества зарядов дает Armor 25 брони и MR 25 сопротивления магии.
|
|
|
|
=
A
Дает AD 10 силы атаки. Атаки владельца выпускают снаряд в другого врага поблизости, нанося физический урон в размере 70% от силы атаки AD.
|
|
|
|
=
B
Начало боя: владелец провоцирует врагов в радиусе 4 яч. Когда он погибает, на его месте появляется порождение Бездны, которое также провоцирует врагов поблизости. Эффективность порождений Бездны, появившихся на месте призванных бойцов, составляет 25%.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Ярокрылый''.
|
|
|
|
=
B
Нанося физический урон, владелец уменьшает броню цели на 50% на 5 сек. Этот эффект не суммируется.
|
|
|
=
B
Дает AP 75 дополнительной силы умений (включая компоненты).
|
|
|
|
=
C
Дает AP 30 дополнительной силы умений. Начало боя: дает AP 20 силы умений раз в 5 сек.
|
|
|
|
=
A
Начало боя: владелец и его союзники в том же ряду в пределах 2 яч. получают щит прочностью 300.0/350.0/400 ★ на 15 сек.
|
|
|
|
=
S
Сопротивление магии врагов в пределах 2 яч. уменьшается на 50%. Применяя умения, они получают магический урон в размере 200% от их макс. запаса маны.
|
|
|
|
=
A
Дает AP 30 дополнительной силы умений (включая компоненты). Когда владелец наносит магический или чистый урон с помощью умения, он поджигает цель, нанося чистый урон в размере 10% от ее максимального запаса здоровья в течение 10 сек. и уменьшая получаемое ею лечение на 50% до окончания действия эффекта.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Дракомант''.
|
|
|
|
=
D
Владелец получает AP 20 дополнительной силы умений (включая компоненты), и его критический урон увеличивается на CritMult 30%. Магический и чистый урон от умения владельца может быть критическим.
|
|
|
=
C
TFT_item_description_SeraphsEmbrace
|
|
|
|
=
A
Уменьшает скорость атаки врагов в радиусе 2 яч. на 30%.
|
|
|
|
=
S
Начало боя: дает AP 30 силы умений владельцу и союзникам в пределах 1 ячейки в том же ряду.
|
|
|
|
=
B
Раз в 5 сек. лечит союзников в радиусе 1 яч. на 12% от их недостающего здоровья. Кроме того, в течение 5 сек. они получают на 25% меньше урона от эффектов, действующих против нескольких целей (уменьшение урона не суммируется).
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Маг''.
|
|
|
|
=
B
Дает 2 эффекта: - AD @AD@ силы атаки и AP @SP@ силы умений. - 15% всестороннего вытягивания жизни. Каждый раунд эффективность одного из этих усилений удваивается.
|
|
|
=
C
Дает Armor 60 дополнительной брони (включая компоненты). Нейтрализует 75% от дополнительного урона критических попаданий. Когда к владельцу применяют атаку, он наносит 75.0/100.0/150 ★ магического урона всем врагам поблизости (не более одного раза в 2.5 сек.).
|
|
|
|
=
C
Владелец получает Armor 18 брони и MR 18 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.
|
|
|
|
=
B
Дает Health 400 дополнительного здоровья (включая компоненты). Раз в 2 сек. враг в радиусе 2 яч. поджигается и получает чистый урон в размере 10% от своего максимального запаса здоровья в течение 10 сек. Пока он горит, эффективность получаемого им лечения уменьшается на 50%.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Всадник''.
|
|
|
|
=
S
Начало боя: владелец выпускает луч, который отсрочивает первое применение умений пораженных врагов на 35%.
|
|
|
B
TFT_item_description_SeraphsEmbrace
|
|
|
=
C
Дает MR 120 дополнительного сопротивления магии (включая компоненты). Раз в @HealthRegenInterval@ сек. владелец лечится на 1.2000000476837158% от максимального запаса здоровья за каждого врага, выбравшего его целью. Если владелец – дракон, все бонусы и эффекты усиливаются на @DragonValue@%.
|
|
|
|
=
S
Начало боя: создает вихрь на противоположной части арены, который не дает ближайшему врагу участвовать в бою в течение 5 сек.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Эфемерный''.
|
|
|
|
=
B
Дает AS 20% дополнительной скорости атаки. Начало боя: владелец становится невосприимчивым к эффектам контроля на 15 сек.
|
|
|
=
C
Дает Health 1000 дополнительного здоровья (включая компоненты).
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Страж''.
|
|
|
|
=
S
Начало боя: дает щит владельцу и союзникам в пределах 1 яч. в том же ряду. Щит блокирует первое вражеское умение, поглощая до 600 урона.
|
|
|
=
B
Максимальный размер вашей команды увеличивается на 1.0.
|
|
|
|
=
B
Владелец получает особенность ''Убийца''.
|
|
|
|
=
S
Один раз за бой: когда у владельца остается 60% здоровья, он ненадолго становится невидимым и недосягаемым, а также снимает с себя все отрицательные эффекты. Затем его скорость атаки увеличивается на AS 40%.
|
|
|
=
C
Каждый раунд: владелец получает 2 случайных предмета.
|
|