ベースアイテム |
アイテム |
すばらしいのは |
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B
…他に、これがここにある理由がある?
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S
シールドにダメージを与えると、3.0秒間、0.15000000596046448%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
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S
通常攻撃3回ごとに、敵4.0体に35.0の魔法ダメージを与えて、5.0秒間、30%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる
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S
戦闘開始時: 8.0秒間、自身の最大体力の25%にあたるシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が25.0増加する。
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S
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。
@TFTUnitProperty.:TFT_BindOnEquipTRA@
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B
味方チームの最大チームサイズが+1.0増加する。 戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…英雄の心…」
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D
装備者が「ビジョナリー」の特性を獲得する。
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S
戦闘開始時: 開始時の位置に応じて異なる効果を獲得する。 前衛2列: 物理防御と魔法防御40.0。通常攻撃を受けるとマナを1.0獲得。 後衛2列: 魔力15.0。3.0秒ごとにマナを10.0獲得。
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A
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊を可能にするほどの力を秘めている。
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C
装備者が「砲兵」の特性を獲得する。
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S
装備者が「ファイヤーライト」の特性を獲得する。
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B
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5.0秒間持続する。
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B
スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が0.10000000149011612%増加する。
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S
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
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S
装備者が「エクスペリメント」の特性を獲得する。 「エクスペリメント」ボーナス: 8.0秒後または倒された際に、最大体力の@TFTUnitProperty.:TFT13_EmblemCurrentExperimentBonus@%を持つ、このユニットのコピーを1体召喚する。
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S
通常攻撃時に近くの敵1体に対して矢を放ち、装備者の攻撃力ADの60%にあたる物理ダメージを与える。
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S
装備者が「オートマタ」の特性を獲得する。
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S
通常攻撃とスキルが5.0秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
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B
最大体力が0.09000000357627869%増加する。 2.0秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
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A
装備者が「反逆者」の特性を獲得する。
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A
5.0秒ごとに、1マス以内にいる味方が減少体力の15%にあたる体力を回復する。また、これらの味方は5.0秒間、耐久力が10%増加する(この効果はスタックしない)。 体力回復量: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
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B
敵に物理ダメージを与えると、3.0秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。
分解: 物理防御を低下させる
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B
通常攻撃時にマナを追加で5.0獲得する。
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A
0.07999999821186066%の耐久力を獲得する。体力が0.5%を上回っていると、代わりに0.15000000596046448%の耐久力を獲得する。
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A
最大体力が1750.0を上回る敵に対して、0.20000000298023224%のダメージ増加効果を追加で獲得する。
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S
装備者が「黒薔薇団」の特性を獲得する。
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B
各戦闘で1回のみ、体力が60%になると、最大体力が25%、攻撃力が35%増加する。
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B
装備者が「ブルーザー」の特性を獲得する。
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A
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの0.25%分回復する。 味方の回復量: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
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B
最大体力が0.07000000029802322%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが0.07999999821186066%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100.0の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2.0秒
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B
2つの効果を獲得する: - 攻撃力が0.15000000596046448%、魔力が15.0増加する。 - オムニヴァンプが0.11999999731779099%増加する。 体力が0.5%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が0.5%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
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A
装備者が「執行官」の特性を獲得する。
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B
スキル発動後に10.0マナを獲得する。 装備者がキルまたはアシストを獲得すると、0.05000000074505806秒間、与えるダメージが8%増加する。
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S
装備者が「ファミリー」の特性を獲得する。
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C
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加する。
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B
装備者が「征服者」の特性を獲得する。
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A
2.0マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの160%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる
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B
装備者が「伏兵」の特性を獲得する。
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B
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が0.019999999552965164%、魔力が2.0増加する。この効果は25.0回までスタックする。 最大スタックになると、物理防御が20.0、魔法防御が20.0増加する。
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S
各戦闘で1回のみ: 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体化効果を除去する。その後、攻撃速度が15%増加する。
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B
最大体力が0.07999999821186066%増加する。 2.0秒ごとに、2.0マス以内にいる敵1体に10.0秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる
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A
味方チームの最大チームサイズが+1.0増加する。 装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「賢者の知恵に浸して…」
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B
味方チームの最大チームサイズが+1.0増加する。 10.0秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…そこに運を少々」
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B
戦闘開始時: 戦闘中、5.0秒ごとに魔力が30.0増加する。
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C
自身を攻撃対象としている敵1体につき、10.0の物理防御と10.0の魔法防御を獲得する。
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S
戦闘開始時: 18.0秒間、行動妨害効果を受けなくなる。この効果時間中、2.0秒ごとに攻撃速度が0.029999999329447746%増加する。
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B
装備者が「韋駄天」の特性を獲得する。
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=
S
2.0マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15.0秒間、物理防御と魔法防御が25.0増加する。 分解: 物理防御を低下させる
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=
D
装備者が「ソーサラー」の特性を獲得する。
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B
スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が0.10000000149011612%増加する。
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=
B
スキル発動から5.0秒間、攻撃速度が60%増加する。
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=
S
通常攻撃とスキルが10.0秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
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=
B
最大体力が0.11999999731779099%増加する。
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=
D
装備者が「センチネル」の特性を獲得する。
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=
A
装備者が「ピットファイター」の特性を獲得する。
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S
各戦闘で1回のみ、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5.0秒間持続する。さらに、物理防御が20.0、魔法防御が20.0増加する。
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