Temel eşyalar |
Eşya |
En yakışan eşyalar |
|
|
=
S
Kullanıcı Hikâyebaz özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
S
Kullanıcı, bir kalkana hasar verdikten sonra 3 saniyeliğine %25 daha fazla hasar verir.
|
|
|
|
=
S
Her 3. saldırı 35 Büyü Hasarı verir ve 4 rakibi 5 saniyeliğine %30 örseler. Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı Destan özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı Kader Ortağı özelliği kazanır. Kader Ortağı İlavesi: @3.0saniyede bir %@0.029999999329447746/keyword> Can yeniler.
|
|
|
|
=
S
Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı 8 saniyeliğine azami canının %30 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanır. Kullanıcı kalkanın süresi dolduğunda 35 Yetenek Gücü kazanır.
|
|
|
=
S
Her Tur: Kullanıcı rasgele 2 eşya kazanır.
|
|
|
=
S
Takımın 1 Azami Takım Büyüklüğü kazanır.
|
|
|
|
=
A
Kullanıcı Porselen özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
S
Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı başlangıç konumuna bağlı olarak farklı ilaveler kazanır. İlk İki Sıra: @F40.0ırh ile Büyü Direnci ve bir saldırıdan isabet alma halinde @F1.0ana Son İki Sıra: @Ba20.0tenek Gücü ve @Ma3.0niyede bir @Ma10.0na
|
|
|
=
A
Kullanıcı %0.20000000298023224 İlave Hasar verir.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı Orman Bekçisi özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı %20 Mutlak Sömürü kazanır. Çatışmada Bir Kez: Kullanıcı, canı %40 değerine düştüğünde en fazla 5 saniyeliğine azami canının %25% kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanır. Mutlak Sömürü: Verilen hasarın belli bir kısmına eşdeğer miktarda iyileşme sağlar.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı yeteneğiyle kritik vuruş yapabilir. Kullanıcı halihazırda yeteneğiyle kritik vuruş yapabiliyorsa bunun yerine %0.10000000149011612 Kritik Vuruş Hasarı kazanır.
|
|
|
=
B
Kullanıcı %0.07999999821186066 İlave Hasar verir.
|
|
|
|
=
S
Saldırılar yakındaki bir rakibe yönelik atış gerçekleştirerek saldırı gücünün AD %55 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir.
|
|
|
=
S
Kullanıcı %0.05999999865889549 İlave Hasar verir. Kullanıcının yeteneği ve saldırıları rakipleri @5.0saniyeliğine %@1%yakar ve %@33.0yaralar. Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır. Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.
|
|
|
=
B
Kullanıcı %0.09000000357627869 Azami Can kazanır. Kullanıcı 2 saniyede bir azami canının %5 kadarını yeniler.
|
|
|
|
=
A
Kullanıcı 5 saniyede bir 1 hücrelik bir alan içindeki takım arkadaşlarının eksik canlarının %15 kadarını yeniler. Ayrıca bu birimler 5 saniye boyunca %10 daha az hasar alır. Hasar azaltma etkisi birikmez. İyileştirme: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
S
Kullanıcı Mehtap özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı fiziksel hasar verdiğinde hedefi 3 saniyeliğine %30% aşındırır. Bu etki birikmez.
Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
|
|
|
|
=
B
Saldırılar fazladan 5 Mana yeniler.
|
|
|
|
=
A
Kullanıcı %8 daha az hasar alır. Canı %0.5 değerinin üstündeyken %15 daha az hasar alır. Engellenen Hasar: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı azami canı 1750 değerinden fazla olan rakiplere %25 daha fazla hasar verir.
|
|
|
|
=
S
Çatışmada Bir Kez: Kullanıcının canı %60 değerine düştüğünde azami canı %25.0, saldırı gücü %35 artar.
|
|
|
|
=
S
Kullanıcı %20 Mutlak Sömürü kazanır. Bu iyileştirme etkisinden yüzdelik canı en düşük takım arkadaşı da faydalanır. İyileştirme: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@ Mutlak Sömürü: Verilen hasarın belli bir kısmına eşdeğer miktarda iyileşme sağlar.
|
|
|
=
B
Kullanıcı %0.05000000074505806 Azami Can kazanır. Kullanıcı saldırılardan %0.07999999821186066 daha az hasar alır. Bir saldırıdan isabet aldığında bitişiğindeki tüm rakiplere 100 Büyü Hasarı verir. Bu etkinin 2 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı 2 etki kazanır: - %0.15000000596046448 Saldırı Gücü ve 15 Yetenek Gücü - %15 Mutlak Sömürü Her tur bu etkilerden rasgele biri iki katına çıkar. Mutlak Sömürü: Verilen hasarın belli bir kısmına eşdeğer miktarda iyileşme sağlar.
|
|
|
|
=
S
Kullanıcı Göksel özelliği kazanır.
|
|
|
=
B
Kullanıcının azami manası 10 azalır. Kullanıcı bir rakibi alt ettiğinde 8 saniyeliğine %0.07999999821186066 daha fazla hasar verir.
|
|
|
|
=
C
Saldırılar birikecek şekilde %5 Saldırı Hızı sağlar.
|
|
|
|
=
S
2 hücrelik bir alan içindeki rakipleri %30 örseler. Bu rakipler yetenek kullandıklarında azami manalarının %160 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı alır. Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı saldırırken veya hasar alırken en fazla 25 kez birikecek şekilde %0.019999999552965164 Saldırı Gücü ve 1 Yetenek Gücü kazanır. Tam yüke ulaştığında 20 Zırh ve 20 Büyü Direnci kazanır.
|
|
|
|
=
S
Çatışmada Bir Kez: Kullanıcı, canı %60 değerine düştüğünde kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelir ve tüm olumsuz etkilerden arınır. Daha sonra %15 İlave Saldırı Hızı kazanır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı 2 saniyede bir 2 hücrelik bir alan içindeki bir rakibi 10 saniye boyunca %1% yakar ve %33% yaralar.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır. Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.
|
|
|
|
=
B
Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı çatışmada geçen her 5 saniyede bir 30 Yetenek Gücü kazanır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı onu hedef alan her rakip başına 10 Zırh ve 10 Büyü Direnci kazanır.
|
|
|
|
=
S
Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı 14 saniyeliğine kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanır. Bu süre boyunca 2 saniyede bir %0.03999999910593033 Saldırı Hızı kazanır.
|
|
|
|
=
A
Kullanıcı Hayalet Efendisi özelliği kazanır.
|
|
|
|
=
S
Kullanıcı 2 hücrelik bir alan içindeki rakipleri %30 aşındırır ve çatışmanın ilk 10 saniyesi boyunca 25 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
|
|
|
|
=
B
Kullanıcı yeteneğiyle kritik vuruş yapabilir. Kullanıcı halihazırda yeteneğiyle kritik vuruş yapabiliyorsa bunun yerine %0.10000000149011612 Kritik Vuruş Hasarı kazanır.
|
|
|
|
=
A
Kullanıcı, yetenek kullandıktan sonra 5 saniyeliğine %40 Saldırı Hızı kazanır.
|
|
|
|
=
S
Kullanıcının yeteneği ve saldırıları rakipleri 10 saniyeliğine %1% yakar ve %33% yaralar.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır. Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.
|
|
|
=
B
Kullanıcı %0.07999999821186066 Azami Can kazanır.
|
|
|
|
=
S
Çatışmada Bir Kez: Kullanıcı canı %40 değerine düştüğünde 5 saniyeliğine azami canının %25% kadarına eşdeğer miktarda kalkan ve 20 Zırh ile 20 Büyü Direnci kazanır.
|
|