Alaptárgyak |
Tárgy |
Jó számukra |
|
=
B
AD 40.0/60.0/80 ★ bónusz sebzést biztosít (az összetevők bónuszaival együtt).
|
|
|
|
=
B
A képességek és támadások 25%-kal nagyobb sebzést okoznak. Ha a célpontnak több mint 2200 maximális életereje van, 50%-kal nagyobb sebzést okoz.
|
|
|
|
=
B
25% életvarázst biztosít. A sebzés ugyanannyival gyógyítja a legalacsonyabb életerejű szövetségest.
|
|
|
|
=
D
A támadások további Mana 8 manát töltenek vissza.
|
|
|
|
=
B
Megakadályozza a viselője első halálát azáltal, hogy sztázisba helyezi. A viselője 2 másodperccel később 400 életerővel és az összes negatív hatástól megszabadulva tér vissza.
|
|
|
|
=
C
25% életvarázst ad. Harconként egyszer: Ha az életerő 40% alá csökken, 5 másodpercre a maximális életerő 25%-ával egyenlő pajzs veszi körbe az egységet.
|
|
|
|
=
S
A csata kezdetén: AS 30% támadási sebességet biztosít a viselőnek és 1 mezőnyi távolágon belül ugyanabban a sorban az összes szövetségesnek.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Csillámpikkely adottságot.
|
|
|
|
=
C
75% kritikus csapási esélyt (az összetevőkkel együtt) és 10% kritikus csapási sebzést biztosít. A 100% kritikus csapási esély feletti minden pont +1% kritikus csapási sebzéssé alakul.
|
|
|
=
B
AS 50% bónusz támadási sebességet (az összetevők bónuszaival együtt) és 1 támadási hatótávot biztosít. A támadások mindig betalálnak.
|
|
|
|
=
D
A támadások AS 6% bónusz támadási sebességet biztosítanak. A hatás halmozódik.
|
|
|
|
=
B
AS 10% bónusz támadási sebességet biztosít (az összetevők bónuszaival együtt). Minden harmadik támadás láncvillámot indít el, amely 4 ellenfélnek 60 varázssebzést okoz, és 5 másodpercre 50%-kal csökkenti a varázsellenállásukat.
|
|
|
|
=
B
Sebzés okozásakor vagy elszenvedésekor AD 2 sebzést és AP 2 varázserőt ad, amely 25 alkalommal halmozódhat. Maximális jelző esetén Armor 25 páncélt és MR 25 varázsellenállást biztosít.
|
|
|
|
=
A
AD 10 sebzést biztosít. A támadások lövedéket lőnek ki egy közeli ellenfélre. Ez 70%-os sebzést AD okoz fizikai sebzésként.
|
|
|
|
=
B
A csata kezdetén az összes, 4 mező távolságon belüli ellenfelet felbőszíti. A hordozó halálakor a helyén egy Ürességivadék jelenik meg, felbőszítve a közeli ellenfeleket. A megidézett egységekből létrejövő Ürességivadékok 25%-os hatékonyságúak.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Dühszárnyú adottságot.
|
|
|
|
=
B
A fizikai sebzést okozó támadások 5 másodpercre 50%-kal csökkentik a célpont páncélját. A hatás nem halmozódik.
|
|
|
=
B
AP 75 bónusz varázserőt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt).
|
|
|
|
=
C
AP 30 bónusz varázserőt ad. A harc kezdetén: 5 másodpercenként AP 20 varázserőt ad.
|
|
|
|
=
A
A csata kezdetén viselője és a vele azonos sorban legfeljebb 2 mező távolságra lévő szövetségesek egy 15 másodpercig aktív, 300.0/350.0/400 ★ sebzést elnyelő pajzsot kapnak.
|
|
|
|
=
S
50%-kal csökkenti az ellenfelek varázsellenállását 2 mező távolságon belül. Amikor az ellenfelek elsütnek egy képességet, az megrázza őket, és a maximális manájuk 200%-ának megfelelő varázssebzést szenvednek el.
|
|
|
|
=
A
AP 30 bónusz varázserőt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt). A varázssebzést vagy tényleges sebzést okozó képességek lángba borítják a célpontot, amely 10 másodperc alatt a maximális életerejének 10%-ával egyenlő tényleges sebzést szenved el, és ez idő alatt 50%-kal csökken az őt érő gyógyítás.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Sárkánymágus adottságot.
|
|
|
|
=
D
CritMult 30% bónusz kritikus csapási sebzést és AP 20 bónusz varázserőt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt). A képességből származó varázs- és tényleges sebzés kritikus csapást okozhat.
|
|
|
=
C
TFT_item_description_SeraphsEmbrace
|
|
|
|
=
A
30%-kal csökkenti a legfeljebb 2 mezőnyire tartózkodó ellenfelek támadási sebességét.
|
|
|
|
=
S
A csata kezdetén: AP 30% varázserőt biztosít a viselőnek és 1 mezőnyi távolágon belül ugyanabban a sorban az összes szövetségesnek.
|
|
|
|
=
B
5 másodpercenként 1 mező távolságon belül visszatölti a szövetségesek hiányzó életerejének 12%-át. Emellett 5 másodpercig 25%-kal csökken az őket érő, több célpontra ható sebzés (a sebzéscsökkentés nem halmozódik).
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Mágus adottságot.
|
|
|
|
=
B
2 hatást biztosít: - AD +@AD@ sebzés és AP +@SP@ varázserő. - 15% életvarázs. Minden körben véletlenszerűen megduplázza ezen hatások egyikét.
|
|
|
=
C
Armor 60 bónusz páncélt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt). Elhárít 75% bónusz sebzést az elszenvedett kritikus csapásokból. Támadásból érkező találat esetén 75.0/100.0/150 ★ varázssebzést okoz a közelben álló ellenfeleknek (minden 2.5. másodpercben).
|
|
|
|
=
C
A hordozója Armor 18 páncélt és MR 18 varázsellenállást kap minden őt célzó ellenfél után.
|
|
|
|
=
B
Health 400 bónusz életerőt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt). Minden 2.0. másodpercben egy 2 mezőn belüli ellenfél lángba borul, és 10 másodperc alatt a maximális életerejének 10%-ával egyenlő tényleges sebzést szenved el, és erre az időtartamra 50%-kal csökkenti a sebzést.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Lovas adottságot.
|
|
|
|
=
S
A csata kezdetén kilő egy sugarat, amely 35%-kal késlelteti az eltalált ellenfelek első varázslatát.
|
|
|
B
TFT_item_description_SeraphsEmbrace
|
|
|
=
C
MR 120 bónusz varázsellenállást biztosít (az összetevőkkel együtt). A hordozó @HealthRegenInterval@ másodpercenként regenerálja a maximális életereje 1.2000000476837158%-át minden őt célzó ellenfél után. Ha a hordozó egy Sárkány, az összes bónusz és hatás @DragonValue@%-kal nagyobb.
|
|
|
|
=
S
A csata kezdetén megidéz egy forgószelet az aréna ellenkező oldalán, amely 5 másodpercre kivonja a harcból az első elért ellenfelet.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja a Káprázat adottságot.
|
|
|
|
=
B
AS 20% bónusz támadási sebességet biztosít. A harc kezdetén: A csata első 15 másodpercében immunissá tesz minden tömegirányító hatásra.
|
|
|
=
C
Health 1000 bónusz életerőt biztosít (az összetevők bónuszaival együtt).
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja az Őrző adottságot.
|
|
|
|
=
S
A harc kezdetén: Egy pajzsot biztosít a viselőnek és 1 mezőnyi távolágon belül ugyanabban a sorban az összes szövetségesnek, ami kivédi az első ellenséges képességet, legfeljebb 600 sebzésig.
|
|
|
=
B
A csapatod maximális létszáma +1 fővel növekszik.
|
|
|
|
=
B
A hordozója megkapja az Orgyilkos adottságot.
|
|
|
|
=
S
Harconként egyszer: Ha az életerő 60% alá csökken, rövid időre láthatatlanná és megcélozhatatlanná válik, és megszabadul minden negatív hatástól. Ezután AS 40% bónusz támadási sebességet biztosít.
|
|
|
=
C
Minden körben: Két véletlenszerű tárgyat ad.
|
|