基礎道具 |
道具 |
適合 |
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S
裝備者獲得撰史仙靈特性。
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S
對護盾造成傷害後,額外造成25%傷害,持續3.0秒。
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S
每3次普攻會對4.0名敵軍造成35.0魔法傷害並削抗30%,持續5.0秒。 削抗:減少魔法防禦
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B
裝備者獲得神話特性。
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=
B
裝備者獲得命定特性。 命定加成:每3.0秒恢復0.029999999329447746%生命。
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S
戰鬥開始:獲得可吸收最大生命30%傷害的護盾,持續8.0秒。 護盾消失時,增加35.0魔法攻擊。
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S
每個回合:裝備 2 件隨機道具。
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S
你的隊伍獲得 +1 最大隊伍規模。
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=
A
裝備者獲得青花瓷特性。
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S
戰鬥開始:根據起始位置獲得不同加成。 前兩排:40.0物理與魔法防禦。被普攻命中時獲得1.0魔力。 後兩排:20.0魔法攻擊。每3.0秒獲得10.0魔力。
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A
造成0.20000000298023224%額外傷害。
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=
B
裝備者獲得木靈特性。
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B
獲得20%全能吸血效果。 每場戰鬥一次:40%生命時,獲得一個25%最大生命的護盾,最多持續5.0秒。 全能吸血:根據造成的部分傷害治療生命
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B
技能可以暴擊。 若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加0.10000000149011612%暴擊傷害。
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=
B
造成0.07999999821186066%額外傷害。
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S
普攻向另一名附近的敵軍發射分裂箭,造成55%物理攻擊AD的物理傷害。
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=
S
額外造成0.05999999865889549%傷害。 普攻與技能會對敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續5.0秒。 燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害 重創:降低獲得的治療效果
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=
B
增加0.09000000357627869%最大生命。 每2.0秒回復5%最大生命。
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A
每5.0秒治療1格內的友軍15%已損失的生命,且受到的傷害減少10%(無法累加),持續5.0秒。 治療量: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
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=
S
裝備者獲得冥影特性。
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B
物理傷害會對目標造成30%破甲,持續3.0秒。此效果無法累加。
破甲:降低物理防禦
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=
B
物理攻擊賦予5.0額外魔力。
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A
受到的傷害減少8%。生命高於0.5%時,受到的傷害減少15%。 已阻擋傷害: @TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@
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=
B
對最大生命高於1750.0的敵人造成25%額外傷害。
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S
每場戰鬥一次,生命60%時,獲得25%最大生命與35%物理攻擊。
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=
S
獲得20%全能吸血效果,該效果也會治療生命比例最低的友軍。 治療:@TFTUnitProperty.item:TFT_Tracker_Value1@ 全能吸血:根據造成的部分傷害治療生命
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=
B
增加0.05000000074505806%最大生命。 承受的普攻傷害降低0.07999999821186066%。被普攻命中時,對所有鄰近敵軍造成100.0魔法傷害。 冷卻時間:2.0秒
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=
B
獲得2個效果: - 0.15000000596046448%物理與15.0魔法攻擊。 - 15%全能吸血效果。 每個回合,隨機使其中1個效果變為兩倍。 全能吸血:根據造成的部分傷害治療生命
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=
S
裝備者獲得天界聖使特性。
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=
B
最大魔力減少10.0。 裝備者參與擊殺後,可額外造成0.07999999821186066%傷害,持續8.0秒。
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=
C
每次普攻可增加5%可累加的攻速。
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S
2.0格內的敵軍受到30%削抗。每當敵軍施放技能,造成等同於160%其最大魔力的魔法傷害。 削抗:減少魔法防禦
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=
B
普攻或承受傷害時,獲得0.019999999552965164%物理攻擊與1.0魔法攻擊,最多可累加25.0層。 滿層時,獲得20.0物理防禦與20.0魔法防禦。
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=
S
每場戰鬥一次:生命60%時,短暫進入無法指定狀態,並移除負面效果。之後,增加15%額外攻速。
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=
B
每2.0秒,對2.0格內的敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續10.0秒。
燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害 重創:降低獲得的治療效果
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=
B
戰鬥開始:戰鬥中每5.0秒獲得30.0魔法攻擊。
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=
B
每有一位敵軍以裝備者為目標,便獲得10.0物理與10.0魔法防禦。
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=
S
戰鬥開始:免疫控制效果,持續14.0秒。在此期間,每2.0秒增加0.03999999910593033%攻速。
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=
A
裝備者獲得魑魅魍魉特性。
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=
S
在2.0格內的敵軍受到30%破甲。戰鬥開始後10.0秒內,增加25.0物理防禦與魔法防禦。 破甲:降低物理防禦
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=
B
技能可以暴擊。 若裝備者的技能本來就可暴擊,則改為增加0.10000000149011612%暴擊傷害。
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=
A
施放技能後,增加40%攻速,持續5.0秒。
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=
S
普攻與技能傷害會對敵軍造成1%燃燒與33%重創效果,持續10.0秒。
燃燒:每秒造成目標一定比例最大生命的真實傷害 重創:降低獲得的治療效果
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=
B
獲得0.07999999821186066%最大生命。
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=
S
每場戰鬥一次:40%生命時,獲得一個25%最大生命的護盾,持續5.0秒,並獲得20.0物理與20.0魔法防禦。
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