ผู้เล่น Wukong ที่เก่งที่สุด JP
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้อัญเชิญ | อัตราชนะ | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AttackSpeed#JPN
JP (#1)
มรกต IV
|
83.9% |
10.7
4.3 8.3 |
|||||||
かちゅえりぃ#JP1
JP (#2)
โกลด์ I
|
78.6% |
5.1
3.1 6.1 |
|||||||
星芒123#JP1
JP (#3)
แพลทินัม II
|
61.5% |
9.8
5.4 6.3 |
|||||||
Niebelend#JP1
JP (#4)
แพลทินัม IV
|
69.2% |
6.8
5.0 8.5 |
|||||||
UN 帝君#5243
JP (#5)
ไอร่อน II
|
55.0% |
5.3
5.7 6.9 |
|||||||
自由のベンベン#JP1
JP (#6)
ซิลเวอร์ IV
|
71.4% |
6.5
5.9 6.5 |
|||||||
Kurogami#0819
JP (#7)
แพลทินัม I
|
35.7% |
5.6
6.7 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
かばの妖精#JP1
JP (#8)
ซิลเวอร์ IV
|
54.2% |
5.5
4.5 4.5 |
|||||||
buzzzzzzzzzzzz#JP1
JP (#9)
บรอนซ์ III
|
54.5% |
6.2
4.0 6.3 |
|||||||
投票投票#JP1
JP (#10)
บรอนซ์ II
|
60.0% |
7.3
4.2 6.2 |
|||||||
Yukito#5613
JP (#11)
บรอนซ์ IV
|
61.1% |
5.1
4.8 7.4 |
|||||||
バリ力タ#JP1
JP (#12)
ซิลเวอร์ III
|
54.5% |
6.5
4.3 4.3 |
|||||||
jasung#JP1
JP (#13)
บรอนซ์ II
|
54.5% |
4.5
3.5 6.9 |
|||||||
ニャホ#8900
JP (#14)
ไอร่อน IV
|
46.7% |
2.7
4.6 3.8 |
|||||||
あbc#JP1
JP (#15)
ซิลเวอร์ IV
|
8.3% |
4.0
5.8 6.6 |