Najlepsi Wukong Przywoływacze (JP)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Przywoływacz | Procent wygranych | K/D/A | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AttackSpeed#JPN
JP (#1)
Szmaragd IV
|
83.9% |
10.7
4.3 8.3 |
|||||||
かちゅえりぃ#JP1
JP (#2)
Platyna IV
|
78.6% |
5.1
3.1 6.1 |
|||||||
星芒123#JP1
JP (#3)
Platyna II
|
61.5% |
9.8
5.4 6.3 |
|||||||
Niebelend#JP1
JP (#4)
Platyna IV
|
69.2% |
6.8
5.0 8.5 |
|||||||
UN 帝君#5243
JP (#5)
Iron II
|
53.3% |
5.1
6.0 6.6 |
|||||||
自由のベンベン#JP1
JP (#6)
Srebro IV
|
71.4% |
6.5
5.9 6.5 |
|||||||
Kurogami#0819
JP (#7)
Platyna I
|
35.7% |
5.6
6.7 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
かばの妖精#JP1
JP (#8)
Srebro IV
|
54.2% |
5.5
4.5 4.5 |
|||||||
AttackDamage#1122
JP (#9)
Złoto II
|
50.0% |
7.3
4.5 10.5 |
|||||||
バリ力タ#JP1
JP (#10)
Srebro II
|
58.3% |
6.5
4.3 4.1 |
|||||||
Yukito#5613
JP (#11)
Brąz IV
|
63.2% |
5.1
4.6 7.3 |
|||||||
投票投票#JP1
JP (#12)
Brąz II
|
60.0% |
7.3
4.2 6.2 |
|||||||
buzzzzzzzzzzzz#JP1
JP (#13)
Brąz III
|
50.0% |
6.3
4.1 6.2 |
|||||||
ニャホ#8900
JP (#14)
Iron IV
|
42.9% |
2.6
4.7 4.1 |
|||||||
jasung#JP1
JP (#15)
Brąz II
|
54.5% |
4.5
3.5 6.9 |
|||||||
あbc#JP1
JP (#16)
Srebro IV
|
8.3% |
4.0
5.8 6.6 |