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Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AttackSpeed#JPN
JP (#1)
Emeraude IV
|
83.9% |
10.7
4.3 8.3 |
|||||||
かちゅえりぃ#JP1
JP (#2)
Platine IV
|
78.6% |
5.1
3.1 6.1 |
|||||||
星芒123#JP1
JP (#3)
Platine II
|
61.5% |
9.8
5.4 6.3 |
|||||||
Niebelend#JP1
JP (#4)
Platine IV
|
69.2% |
6.8
5.0 8.5 |
|||||||
UN 帝君#5243
JP (#5)
Iron II
|
53.3% |
5.1
6.0 6.6 |
|||||||
自由のベンベン#JP1
JP (#6)
Argent IV
|
71.4% |
6.5
5.9 6.5 |
|||||||
Kurogami#0819
JP (#7)
Platine I
|
35.7% |
5.6
6.7 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
かばの妖精#JP1
JP (#8)
Argent IV
|
54.2% |
5.5
4.5 4.5 |
|||||||
AttackDamage#1122
JP (#9)
Or II
|
50.0% |
7.3
4.5 10.5 |
|||||||
バリ力タ#JP1
JP (#10)
Argent II
|
58.3% |
6.5
4.3 4.1 |
|||||||
Yukito#5613
JP (#11)
Bronze IV
|
63.2% |
5.1
4.6 7.3 |
|||||||
投票投票#JP1
JP (#12)
Bronze II
|
60.0% |
7.3
4.2 6.2 |
|||||||
buzzzzzzzzzzzz#JP1
JP (#13)
Bronze III
|
50.0% |
6.3
4.1 6.2 |
|||||||
ニャホ#8900
JP (#14)
Iron IV
|
41.5% |
2.5
5.0 4.0 |
|||||||
jasung#JP1
JP (#15)
Bronze III
|
54.5% |
4.5
3.5 6.9 |
|||||||
あbc#JP1
JP (#16)
Argent IV
|
8.3% |
4.0
5.8 6.6 |