ผู้เล่น Ryze ที่เก่งที่สุด JP
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้อัญเชิญ | อัตราชนะ | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
すずね3#JP1
JP (#1)
มรกต II
|
83.3% |
4.9
4.4 5.8 |
|||||||
bbmmbmb#6321
JP (#2)
ไดมอนด์ IV
|
76.5% |
4.9
7.8 4.5 |
|||||||
No Name#No011
JP (#3)
แพลทินัม I
|
60.0% |
5.2
2.0 7.4 |
|||||||
た わ の ふ#JP1
JP (#4)
มรกต IV
|
60.0% |
6.2
4.3 8.8 |
|||||||
tetras256#7907
JP (#5)
มรกต III
|
50.0% |
6.1
3.1 5.4 |
|||||||
ponta2tap#JP1
JP (#6)
มรกต III
|
50.0% |
3.3
5.3 6.6 |
|||||||
新たなる希望#JP1
JP (#7)
โกลด์ IV
|
72.7% |
3.9
3.4 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
PING師匠#JP1
JP (#8)
ซิลเวอร์ IV
|
81.8% |
6.1
7.2 5.8 |
|||||||
yeahyeahcomeon#JP3
JP (#9)
ซิลเวอร์ IV
|
52.2% |
6.8
4.7 6.2 |
|||||||
l4nt3rn#8451
JP (#10)
บรอนซ์ II
|
70.0% |
10.9
2.6 6.8 |
|||||||
wmea#JP1
JP (#11)
ซิลเวอร์ IV
|
53.3% |
4.5
3.6 6.0 |
|||||||
インパクト#5284
JP (#12)
ไอร่อน II
|
63.6% |
8.3
5.8 9.8 |
|||||||
無敵爆龍戦神#7799
JP (#13)
ซิลเวอร์ III
|
40.0% |
7.4
8.9 7.2 |
|||||||
Lokomotyvas#LTU1
JP (#14)
ซิลเวอร์ III
|
30.0% |
6.5
8.4 3.8 |