JP的最佳悟空玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AttackSpeed#JPN
JP (#1)
翠 IV
|
83.9% |
10.7
4.3 8.3 |
|||||||
かちゅえりぃ#JP1
JP (#2)
白金 IV
|
78.6% |
5.1
3.1 6.1 |
|||||||
星芒123#JP1
JP (#3)
白金 II
|
61.5% |
9.8
5.4 6.3 |
|||||||
Niebelend#JP1
JP (#4)
白金 IV
|
69.2% |
6.8
5.0 8.5 |
|||||||
UN 帝君#5243
JP (#5)
鐵牌 II
|
53.3% |
5.1
6.0 6.6 |
|||||||
自由のベンベン#JP1
JP (#6)
白銀 IV
|
71.4% |
6.5
5.9 6.5 |
|||||||
Kurogami#0819
JP (#7)
白金 I
|
35.7% |
5.6
6.7 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
かばの妖精#JP1
JP (#8)
白銀 IV
|
54.2% |
5.5
4.5 4.5 |
|||||||
AttackDamage#1122
JP (#9)
黃金 II
|
50.0% |
7.3
4.5 10.5 |
|||||||
バリ力タ#JP1
JP (#10)
白銀 II
|
58.3% |
6.5
4.3 4.1 |
|||||||
Yukito#5613
JP (#11)
青銅 IV
|
63.2% |
5.1
4.6 7.3 |
|||||||
投票投票#JP1
JP (#12)
青銅 II
|
60.0% |
7.3
4.2 6.2 |
|||||||
buzzzzzzzzzzzz#JP1
JP (#13)
青銅 III
|
50.0% |
6.3
4.1 6.2 |
|||||||
ニャホ#8900
JP (#14)
鐵牌 IV
|
41.0% |
2.6
4.6 4.0 |
|||||||
jasung#JP1
JP (#15)
青銅 II
|
54.5% |
4.5
3.5 6.9 |
|||||||
あbc#JP1
JP (#16)
白銀 IV
|
8.3% |
4.0
5.8 6.6 |