SG的最佳悟空玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elderwood#SG2
SG (#1)
鑽石 IV
|
76.9% |
10.5
6.0 8.8 |
|||||||
Uruha#BOING
SG (#2)
白金 III
|
53.3% |
8.7
4.3 4.2 |
|||||||
BuffMonkey#ADC
SG (#3)
白金 III
|
66.7% |
8.1
8.4 7.6 |
|||||||
Fadhl#9999
SG (#4)
黃金 III
|
58.6% |
7.3
4.3 7.4 |
|||||||
all muted btw#what
SG (#5)
黃金 IV
|
62.5% |
7.4
4.3 8.4 |
|||||||
recollections#8386
SG (#6)
黃金 II
|
54.2% |
6.4
4.4 7.6 |
|||||||
The King of MK#2330
SG (#7)
白銀 III
|
59.3% |
8.8
5.2 5.1 |
|||||||
|
|||||||||
ZePanda#2909
SG (#8)
鐵牌 IV
|
53.5% |
6.5
6.9 6.3 |
|||||||
Dream on#SG2
SG (#9)
白金 II
|
40.0% |
10.5
7.2 6.6 |
|||||||
shreyas#SG2
SG (#10)
青銅 III
|
75.0% |
9.1
5.3 8.5 |
|||||||
junzojiro#0414
SG (#11)
白銀 IV
|
50.0% |
6.1
5.5 4.2 |
|||||||
SgtSushun#SG2
SG (#12)
鐵牌 II
|
70.0% |
6.1
7.9 8.2 |
|||||||
PNB118#SG2
SG (#13)
鐵牌 I
|
35.7% |
5.6
6.4 5.4 |