Najlepsi Azir Przywoływacze (JP)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Przywoływacz | Procent wygranych | K/D/A | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kana0214#JP1
JP (#1)
Diament IV
|
58.3% |
4.4
2.8 5.6 |
|||||||
ドfeeder#JP1
JP (#2)
Platyna I
|
81.8% |
8.4
4.9 8.0 |
|||||||
togoad27#JP1
JP (#3)
Szmaragd IV
|
80.0% |
9.7
4.0 6.5 |
|||||||
ratyisu#JP1
JP (#4)
Szmaragd I
|
70.0% |
4.7
4.5 6.5 |
|||||||
Sunday#JP1
JP (#5)
Szmaragd IV
|
66.7% |
8.0
7.8 6.2 |
|||||||
cokokoco1120#6301
JP (#6)
Platyna I
|
58.3% |
6.2
4.7 6.0 |
|||||||
1234#JP1
JP (#7)
Platyna I
|
50.0% |
4.1
2.8 6.6 |
|||||||
|
|||||||||
Windgoduoxou#JP1
JP (#8)
Złoto II
|
40.7% |
3.1
4.8 5.9 |
|||||||
Archive As Byte#JP1
JP (#9)
Srebro II
|
41.4% |
5.4
4.9 2.8 |
|||||||
ひまわり#JP1
JP (#10)
Złoto III
|
54.5% |
3.5
6.1 6.0 |
|||||||
bikuri#0000
JP (#11)
Brąz III
|
72.7% |
6.5
4.6 7.1 |
|||||||
Spect#9851
JP (#12)
Srebro II
|
60.0% |
3.1
4.1 4.7 |
|||||||
むーほし#JP1
JP (#13)
Brąz II
|
55.0% |
4.9
5.5 4.3 |
|||||||
sol006z#JP1
JP (#14)
Platyna IV
|
41.7% |
3.9
4.3 5.8 |
|||||||
MashmArrows#3939
JP (#15)
Iron I
|
56.5% |
4.1
8.1 5.6 |
|||||||
Pro KY#5225
JP (#16)
Iron II
|
53.8% |
5.7
4.2 4.8 |
|||||||
Uleto#JP1
JP (#17)
Brąz II
|
40.0% |
4.7
3.9 4.0 |
|||||||
Automobile#JP1
JP (#18)
Brąz I
|
26.7% |
3.8
3.8 4.5 |
|||||||
うまいJaker#JP1
JP (#19)
Brąz III
|
33.3% |
5.0
3.8 4.7 |