Najlepsi Hecarim Przywoływacze (JP)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Przywoływacz | Procent wygranych | K/D/A | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
mata hari#40405
JP (#1)
Diament IV
|
52.8% |
7.6
6.0 7.1 |
|||||||
Eika#7018
JP (#2)
Szmaragd II
|
59.4% |
6.1
5.3 8.2 |
|||||||
AttackSpeed#JPN
JP (#3)
Szmaragd IV
|
81.8% |
9.9
4.2 8.1 |
|||||||
Capta1n Minh Hùm#M99
JP (#4)
Diament I
|
53.8% |
12.5
5.3 8.4 |
|||||||
あなたのダーリン#JP1
JP (#5)
Szmaragd II
|
57.9% |
5.6
3.4 7.5 |
|||||||
Comver#JP1
JP (#6)
Złoto II
|
61.9% |
6.9
6.0 10.8 |
|||||||
0120061338#JP1
JP (#7)
Złoto I
|
61.5% |
7.2
3.8 9.2 |
|||||||
|
|||||||||
Haku#2113
JP (#8)
Srebro II
|
61.1% |
8.8
3.7 8.2 |
|||||||
Darknesssz#JP1
JP (#9)
Platyna IV
|
46.2% |
5.5
6.2 5.5 |
|||||||
Hide on Faker#visky
JP (#10)
Brąz IV
|
62.5% |
7.6
3.7 4.7 |
|||||||
AloneWatermalone#ALWTR
JP (#11)
Brąz II
|
53.3% |
4.6
3.9 6.7 |
|||||||
老狗亦有威光#JP1
JP (#12)
Platyna IV
|
30.0% |
6.1
5.9 8.3 |