Shurima

Ritual de negación

Ritual de negación

Shurima Shurima - Spell Spell
FAST
Veloz: Puede lanzarse en cualquier momento que puedas actuar. Se resuelve después de que tu oponente pueda reaccionar.
SLOW
Lento: Puede lanzarse fuera de combate o cuando no haya hechizos o habilidades por resolver. Se resuelve después de que tu oponente pueda reaccionar.
SKILL
Habilidad: Un efecto parecido a un hechizo de una unidad que permite reaccionar al enemigo.
El análisis es uno de los pilares de la cronomancia, pues con frecuencia es necesario detenerse a considerar soluciones futuras.

Carta en mazos

Regiones Campeones Popularidad Tasa de victorias
7.3%
En % de mazos
1.56
Promedio duplicados
52.5%
Porcentaje de victorias en mazo
52.9%
Porcentaje de victorias al robar