Shurima

Rite of Negation

Rite of Negation

Shurima Shurima - Spell Spell
FAST
Fast: Can be played whenever you may act. Happens after your opponent has a chance to react.
SLOW
Slow: Can be played outside of combat when no spells or skills are pending. Happens after your opponent has a chance to react.
SKILL
Skill: A unit's spell-like effect that allows enemy reactions.
Analysis is a mainstay of chronomancy, as many actions must be halted to consider future solutions.

Karta v balíčcích

Regiony Šampióni Oblíbenost Poměr vítězství
7.3%
V % balíčků
1.56
Průměrný počet kopií
52.5%
Poměr vítězství při zařazení v balíčku
52.9%
Poměr vítězství při tažení