Shurima

Rito della negazione

Rito della negazione

Shurima Shurima - Spell Spell
FAST
Veloce: Può essere giocato quando puoi agire. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.
SLOW
Lento: Può essere giocato fuori dai combattimenti e quando non ci sono incantesimi o abilità in coda. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.
SKILL
Abilità: Un effetto simile a un incantesimo che permette al nemico di reagire.
L'analisi è uno dei fondamenti della cronomanzia, perché molte azioni vanno fermate in vista delle soluzioni del futuro.

Carta nei mazzi

Regioni Campioni Popolarità Percentuale di vittorie
Shurima Bilgewater Rek'SaiPyke
Shurima Bilgewater Rek'SaiPyke
9.8%
In % di mazzi
1.45
Copie medie
54.8%
Percentuale di vittorie quando è nel mazzo
51.5%
Percentuale di vittorie quando estratta