Shurima

Rito della negazione

Rito della negazione

Shurima Shurima - Spell Spell
FAST
Veloce: Può essere giocato quando puoi agire. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.
SLOW
Lento: Può essere giocato fuori dai combattimenti e quando non ci sono incantesimi o abilità in coda. Si verifica dopo che il tuo avversario ha avuto la possibilità di reagire.
SKILL
Abilità: Un effetto simile a un incantesimo che permette al nemico di reagire.
L'analisi è uno dei fondamenti della cronomanzia, perché molte azioni vanno fermate in vista delle soluzioni del futuro.

Carta nei mazzi

Regioni Campioni Popolarità Percentuale di vittorie
7.3%
In % di mazzi
1.56
Copie medie
52.5%
Percentuale di vittorie quando è nel mazzo
52.9%
Percentuale di vittorie quando estratta