Lissandra
(Rota do Meio)
4,839 Jogos (
Últimos 2 dias )
6.3%
Popularidade
51.1%
% de Vitória
2.6%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
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R | R | R |
Popularidade: 66.2% -
% de Vitória: 51.3%
Itens Iniciais
Popularidade: 93.0%
% de Vitória: 49.5%
% de Vitória: 49.5%
Itens core
Popularidade: 16.8%
% de Vitória: 52.4%
% de Vitória: 52.4%
Botas
Popularidade: 58.7%
% de Vitória: 52.1%
% de Vitória: 52.1%
itens End
Builds de Jogadores Pro com Lissandra
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Pobelter
4 /
3 /
3
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Q
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Vetheo
2 /
6 /
14
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Q
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Zzus
5 /
2 /
3
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VS
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Q
W
E
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Mask
1 /
5 /
1
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VS
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Q
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E
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Pyosik
2 /
9 /
8
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VS
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Q
W
E
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Alterações recentes
Atualização 16.6
Nossa rainha de gelo não está reinando ninguém já faz um tempinho, já que os maiores problemas (Glacieterno e Pós-choque) não estão mais em seu kit. Pensando nisso, trouxemos um fortalecimento geladinho! Vamos fazer isso possibilitando um segundo Q com mais confiança em combos mais rápidos. Acreditamos que isso vai deixá-la bem mais forte, então vamos garantir que os inimigos de DdA e corpo a corpo não entrem em uma fria sem afetar a durabilidade da Campeã.
Atualização 14.18
Dano do Q reduzido.
Os fortalecimentos na Lissandra na última atualização acabaram passando dos limites, então vamos reverter parte da força que ela ganhou. Em vez de reverter o dano base ou a Lentidão do R, vamos enfraquecer o multiplicador de PdH do Q, o que acabou levando a itemizações mais explosivas. Queremos que ela aproveite bem a habilidade de aplicar CG aos inimigos continuamente, então isso deve afastá-la de itemizações de alto PdH e levá-la mais para itemizações de Aceleração de Habilidade.
Atualização 14.17
Dano do Q aumentado. Lentidão do R aumentada nos primeiros níveis.
Lissandra anda precisando de uma ajudinha sendo uma maga de utilidade tão altruísta. Nesta atualização, vamos focar nos aspectos de utilidade em confrontos de equipe dela, além de aumentar um pouco o dano no meio de jogo sem depender de acúmulo de ouro para chegar lá.
Atualização 14.13
Dano do Q aumentado. Tempo de Recarga do W reduzido nos níveis mais baixos.
Estamos tentando melhorar o combate da Lissandra contra certos oponentes, já que não achamos que ela esteja boa o suficiente para ser escolhida no lugar de outros Campeões. Dessa vez, temos uma redução no Tempo de Recarga do W para limpar levas e prender Campeões, além de um fortalecimento de dano na habilidade principal.
Atualização 13.19
Duração do enraizamento do E aumentado.
Lissandra está numa fria quando o assunto é poder, tanto na Fila Solo como no cenário profissional. Para aumentar essa força ao escolher a Campeã contra certos Campeões (LeBlanc, Fizz, Akali etc.), vamos aumentar um pouco a duração do enraizamento do W. O objetivo disso é aumentar a vantagem dela contra Campeões que precisam se aproximar dela em confronto, mas sem afetar outros rivais na rota.
Atualização 13.14
Melhorias de qualidade de vida da Passiva adicionadas. Q agora causa Lentidão a todos os inimigos atingidos. Cura, dano e Lentidão do R aumentadas.
Nosso objetivo com essas mudanças é suavizar as coisas para a Lissandra. A maioria dos jogadores nem percebe que o Q não causa Lentidão a alvos além do primeiro, então queremos alinhar as expectativas deles com a habilidade. Isso pode acabar ficando poderosos demais, já que a Lentidão foi balanceada considerando apenas a primeira unidade atingida, mas ficaremos de olho nessa mudança caso mais ajustes se mostrem necessários futuramente. Outro objetivo é tornar os Servos Congelados mais reativos a ações inimigas, assim não parecerá que dano e abates estão sendo perdidos. Coisas como a interação deles com a Névoa de Guerra e a pausa antes de explodir faziam parecer que o kit não estava favorecendo a Campeã. Aproveitaremos também para fortalecer a cura do R para garantir que a habilidade não seja perdida ao ser autoconjurada no fim de jogo. Para ela, frígida é um elogio, não é mesmo? E por fim, queremos garantir que os efeitos do R aconteçam de maneira reativa para os inimigos tolos o suficiente para se aproximar da área da habilidade.
Atualização 13.1
Crescimento de Vida aumentado. Lentidão do Q aumentada. Tempo de Recarga do W reduzido.
Além de não ser uma Campeã lá muito empolgante nos últimos tempos, Lissandra não está com um bom desempenho em vários níveis de habilidade. Trouxemos algumas mudanças que devem incentivá-la a participar mais das lutas, aumentar a utilidade geral oferecida e um pouco mais de sinergia para o estilo de combate de curto alcance dela.
Atualização 11.17
Dano de Ataque base aumentado. Custo de Mana do Q reduzido.
A Lissandra tem tido resultados bem medíocres em todos os sentidos, até mesmo em confrontos favoráveis. Demos uma fortalecida na Bruxa Gélida para fazer dela uma escolha mais atrativa.
Atualização 11.7
Dano base do Q aumentado.
Aqui temos outra conterrânea de Freljord que está sofrendo. Para ajudar a Glacinata a esfriar os inimigos sem dó, devolvemos parte do poder dela.
Runas
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Popularidade: 48.7% -
% de Vitória: 55.2%
Melhores Lissandra Jogadores ()
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knight1#4165
VN (#1) |
78.7% | ||||
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Kuraokami#HYZO
NA (#2) |
73.6% | ||||
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Winter#painn
VN (#3) |
74.1% | ||||
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LordFarquad#MAXPP
OCE (#4) |
72.0% | ||||
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리산드라#KR11
KR (#5) |
71.7% | ||||