ผู้เล่น Rammus ที่เก่งที่สุด TW
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้อัญเชิญ | อัตราชนะ | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0909#TW2
TW (#1)
ไดมอนด์ I
|
57.1% |
3.9
3.6 11.5 |
|||||||
一笑奈何橋#TW2
TW (#2)
แพลทินัม I
|
68.8% |
4.6
3.6 14.1 |
|||||||
跛驢哥#8711
TW (#3)
แพลทินัม III
|
72.2% |
3.8
6.4 15.3 |
|||||||
Smile俏皮趙#TW2
TW (#4)
ไดมอนด์ III
|
42.9% |
4.4
3.7 10.4 |
|||||||
義薄雲天#6918
TW (#5)
แพลทินัม IV
|
59.1% |
4.8
3.5 12.9 |
|||||||
H8rdvr#2148
TW (#6)
แพลทินัม IV
|
41.2% |
4.0
5.9 11.3 |
|||||||
我曾伸手想補救那錯漏#5561
TW (#7)
มรกต IV
|
58.3% |
2.4
5.5 17.1 |
|||||||
|
|||||||||
宇宙為家#TW2
TW (#8)
ซิลเวอร์ I
|
69.6% |
5.4
5.6 12.9 |
|||||||
幼兒園打手#TW2
TW (#9)
แพลทินัม IV
|
50.0% |
3.5
3.4 10.6 |
|||||||
悟空即是色#TW2
TW (#10)
แพลทินัม III
|
58.3% |
4.5
3.8 16.3 |
|||||||
一碌火炮#TW2
TW (#11)
ซิลเวอร์ I
|
75.0% |
4.7
4.7 17.8 |
|||||||
伯耶公#7544
TW (#12)
โกลด์ IV
|
69.2% |
5.2
6.5 15.5 |
|||||||
來不及解釋啦#TW2
TW (#13)
โกลด์ III
|
64.3% |
4.4
5.8 9.1 |
|||||||
I蜜蜂翁I#TW2
TW (#14)
โกลด์ I
|
66.7% |
4.6
4.6 12.3 |
|||||||
Fut my life#TW2
TW (#15)
แพลทินัม III
|
66.7% |
4.5
3.0 13.5 |
|||||||
召喚王#TW2
TW (#16)
แพลทินัม I
|
38.5% |
2.8
5.2 9.9 |
|||||||
咩咩米的米達#TW2
TW (#17)
โกลด์ I
|
25.0% |
3.2
5.3 11.5 |
|||||||
張頂天#TW2
TW (#18)
ซิลเวอร์ IV
|
37.5% |
4.3
6.0 8.1 |
|||||||
半退休生活#TW2
TW (#19)
ไอร่อน IV
|
50.0% |
5.0
5.6 11.1 |
|||||||
到底要多久#TW2
TW (#20)
บรอนซ์ IV
|
40.0% |
3.7
7.4 11.2 |