Meilleurs Rammuss TW
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0909#TW2
TW (#1)
Diamant I
|
57.1% |
3.9
3.6 11.5 |
|||||||
一笑奈何橋#TW2
TW (#2)
Platine I
|
68.8% |
4.6
3.6 14.1 |
|||||||
跛驢哥#8711
TW (#3)
Platine III
|
72.2% |
3.8
6.4 15.3 |
|||||||
Smile俏皮趙#TW2
TW (#4)
Diamant III
|
42.9% |
4.4
3.7 10.4 |
|||||||
義薄雲天#6918
TW (#5)
Or I
|
66.7% |
5.4
3.6 14.2 |
|||||||
H8rdvr#2148
TW (#6)
Platine IV
|
41.2% |
4.0
5.9 11.3 |
|||||||
幼兒園打手#TW2
TW (#7)
Platine IV
|
54.5% |
3.7
3.3 10.8 |
|||||||
|
|||||||||
宇宙為家#TW2
TW (#8)
Argent I
|
69.6% |
5.4
5.6 12.9 |
|||||||
我曾伸手想補救那錯漏#5561
TW (#9)
Emeraude IV
|
58.3% |
2.4
5.5 17.1 |
|||||||
悟空即是色#TW2
TW (#10)
Platine III
|
58.3% |
4.5
3.8 16.3 |
|||||||
一碌火炮#TW2
TW (#11)
Argent I
|
75.0% |
4.7
4.7 17.8 |
|||||||
伯耶公#7544
TW (#12)
Or IV
|
69.2% |
5.2
6.5 15.5 |
|||||||
I蜜蜂翁I#TW2
TW (#13)
Or I
|
66.7% |
4.6
4.6 12.3 |
|||||||
來不及解釋啦#TW2
TW (#14)
Or III
|
63.6% |
4.0
5.6 7.8 |
|||||||
召喚王#TW2
TW (#15)
Platine I
|
38.5% |
2.8
5.2 9.9 |
|||||||
Fut my life#TW2
TW (#16)
Platine IV
|
63.6% |
4.5
3.3 13.6 |
|||||||
咩咩米的米達#TW2
TW (#17)
Or I
|
25.0% |
3.2
5.3 11.5 |
|||||||
張頂天#TW2
TW (#18)
Argent IV
|
37.5% |
4.3
6.0 8.1 |
|||||||
半退休生活#TW2
TW (#19)
Iron III
|
50.0% |
5.0
5.6 11.1 |
|||||||
到底要多久#TW2
TW (#20)
Bronze IV
|
40.0% |
3.7
7.4 11.2 |