Visão geral da atualização 26.11
Campeões que você jogou recentemente
Sem alteração
Outros Campeões
O Brand já estava passando dos limites na rota inferior fazia um tempinho, mas a última atualização foi a gota d'água. Por isso, vamos enfraquecer sua fase de rotas com uma redução na Armadura.
A Diana está um pouco fraca na selva depois dos últimos ajustes devido às mudanças de Aurora e Crepúsculo. Então vamos dar uma forcinha no "brilha la luna" da Campeã para ajudá-la a se recuperar por lá.
Agora que a poeira da reformulação de Aurora e Crepúsculo da 26.9 baixou, descobrimos que o Ekko está precisando de uma forcinha de compensação, já que ele não depende mais totalmente do item para ficar mais forte.
Com a remoção do foco de ataque das tropas de ataque à distância na última atualização, quem joga de Heimerdinger acabou com a funcionalidade prejudicada em relação à interação entre o alcance das torres e o alcance das tropas. Ou seja, as tropas de ataque à distância têm mais alcance que as torres do Heimer, e ele não tinha como atraí-las para dentro do alcance delas. Isso cria uma experiência bem frustrante, já que você só pode assistir enquanto as torres aguentam os ataques básicos das tropas, incapazes de revidar.Além disso, ficamos sabendo que, às vezes, as Torres Evolutivas dele não acompanham a Granada de Tempestade ao perder a visão do alvo muito rápido (devido a pequenas flutuações de ritmo relacionadas à visão e à lógica da torre). Sendo assim, aumentamos um pouco a duração da visão para resolver o problema.
Nosso Andarilho do Vazio anda mais se arrastando pelo Rift do que qualquer coisa. Itens de lágrima cumulativos contribuíram para uma fantasia de fim de partida bem legal além da opção PdH puro, mas o começo de partida do Campeão está mais complicado do que o normal (em parte devido ao ajuste na missão da rota do meio). Estas mudanças devem ajudar na fase de rotas, tanto na hora de farmar quanto de trocar.
A Quinn caçadora tem se mostrado bem popular e divertida, mesmo estando fraquinha. Sabemos que muita gente vai aprender mais truques e ficar melhor com o tempo, então, por enquanto, vamos apenas garantir que a velocidade de limpeza dela seja mais competitiva, sem alterar o dano explosivo ou a capacidade de duelar. Isso deve ajudar nossa demaciana a realizar missões perigosas em território inimigo com mais frequência, seja na busca por acampamentos ou por Campeões.
Nosso dragãozinho anda detonando os oponentes desde que conseguiu colocar as mãos no Toque Ígneo. Isso resultou em uma quantidade absurda de enfraquecimentos seguidos na microatualização, mas esperamos que este seja o último.As mudanças incluem uma continuação do enfraquecimento mais recente, que incentiva itemizações de Acerto Crítico em vez de apenas o Colhedor de Essência e itens de lutador. Acreditamos que ela continue forte, já que um Smolder frágil tem mais fraquezas para serem aproveitadas, como uma boa rotação de habilidades inimigas.
Adoraríamos (ou odiaríamos) um mundo em que o Teemo pudesse ficar igualmente feliz com itemizações de PdH, efeito ao contato ou DdA com seus novos multiplicadores, mas a Faca de Statikk saiu na frente. Reduzindo o multiplicador de DdA do Tiro Tóxico, temos certeza de que o Teemo com Faca de Statikk pode fazer sucesso sem forçar quem gosta de outras itemizações (ex.: Dente de Na'shor, Liandry, Malevolência) a depender dela. Além disso, reduções no escalamento da Durabilidade dele devem preservar sua identidade de mala da rota ao mesmo tempo que aumentam as chances de sucesso ao pegá-lo de surpresa!
Embora as itemizações de PdH do Xin não sejam tão fortes, a quantidade absurda de cura anda superando todas as expectativas. Vamos compensar isso com um pouco de dano contínuo.