Visão geral da atualização 26.10

Campeões que você jogou recentemente

Sem alteração

Outros Campeões

Ao analisarmos o impacto dos enfraquecimentos na ultimate da atualização passada, eles se provaram muito eficazes em aumentar as contrajogadas nos níveis de habilidade mais altos. No entanto, ainda vemos uma oportunidade de transferir um pouco de poder da selva para a rota superior e, ao mesmo tempo, promover um estilo de jogo mais lutador. Como resultado, estamos dando a ela um poder inicial melhor, mas mantendo sua limpeza da selva e seu potencial de fim de jogo em geral.
A ave gélida anda forte há um bom tempo, congelando oponentes na rota superior, na rota do meio e como suporte sem muita diferença entre itemização ou estilo de jogo, então optamos por ajustes nos atributos base. Embora a mudança a afete em todas as rotas, nosso foco é a durabilidade dela, para que haja mais oportunidades de avançar com tudo e congelar geral, principalmente na rota superior.
Como uma dos nossas principais atiradoras-utilitárias, a Ashe está causando um pouco de dano demais. Estamos aplicando um pequeno enfraquecimento no dano do Q dela, para que ela não leve vantagem em tudo.
Nosso colosso demaciano favorito anda bem triste com a remoção do Ímpeto Gradual e os ajustes nas missões da rota do meio. Vamos virar o jogo e ajudá-lo a fazer justiça reduzindo alguns de seus Custos de Mana e melhorando a recompensa por acertar em cheio o Soco Justiceiro. A ultimate dele também não tinha tanto impacto no quesito dano para algo tão épico, então vamos fazer com que ela aumente com seu atributo característico!
Ao longo do tempo, o Lee Sin viu outros Campeões o superarem tanto em estilo quanto em mobilidade. Estamos buscando dar a ele mais oportunidades de usar as ferramentas que o permitem voar pelo mapa, ao mesmo tempo que garantimos que seus momentos de glória sejam realmente impactantes em todos os pontos da partida.
Naafiri tem dado um show já faz um tempo, tanto na rota do meio quanto na selva. Estamos buscando domar um pouco do poder dela, reduzindo um pouco sua capacidade de dano.
A Quinn tem tido dificuldades na rota superior devido a uma série de mudanças de sistema ao longo de 2026. Queremos que ela cause impacto no mapa com sua ultimate única mesmo atuando na rota, reduzindo sua alta barreira de Mana, e também queremos abrir as portas (ou melhor, os arbustos?) para a selva. Estamos animados para ver se ela consegue se dar bem como uma predadora natural na selva, e ver se ela e a Valor conseguem derrotar o nosso mais recente caçador, o Fizz (afinal, pássaros gostam de peixe)!
Com as mudanças mais recentes da Shyvana, os jogadores têm tido sucesso ao itemizar com mais Vida e Aceleração de Habilidade. Dessa forma, vamos reduzir um pouco as capacidades defensivas inatas dela, para que abater essa fera seja algo mais razoável.
Em todas as rotas, o Wukong tem tido dificuldades para se sair bem. Queremos ajudá-lo a dar a volta por cima fortalecendo seu estilo de jogo ardiloso para recompensar usos inteligentes e criativos de seus clones.
O poder do Zed disparou junto com um pico enorme na taxa de escolha com as mudanças da Temporada 2, e achamos que ele ainda vai continuar extremamente forte, apesar dos enfraquecimentos sistêmicos. Gostaríamos de preservar a identidade dele como um forte Campeão de rota, mas enfraquecer um pouco do seu dano mais garantido.
A nova direção e a sensação da Zeri parecem bem promissoras em todos os tiers, mas a taxa de vitórias dela está mais baixa enquanto os jogadores levam um tempo para ajustar o estilo de jogo e a itemização (estamos de olho em você, Chuva de Canivete, mas não em você, Statikk!). Queremos deixar o estilo de jogo veloz da Zeri mais acessível!
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Itens que você usou recentemente

Sem alteração

Outros itens

Arco de Doran
Introduzido na última Atualização, começamos a ver o Arco de Doran sendo escolhido por alguns Campeões, mas o risco de pegar um item inicial sem Vida era um pouco grande demais, mesmo considerando o aumento de dano. Queremos que valha mais a pena correr esse risco.
Cicloespada Voltaica
Após seus ajustes e a remoção da Oportunidade, esperávamos que a Cicloespada Voltaica fosse mais utilizada. Ficamos felizes em ver o impacto que o item causou no meta, mas vamos reduzir um pouco do seu poder ao aumentar o preço.
Elmo de Doran
O Elmo de Doran foi pensado para ser um item empolgante de se manter após o início de jogo, já que suas resistências aumentam progressivamente melhor do que a Regeneração de Vida do Escudo de Doran. No entanto, por ora, está um pouco difícil demais de sair do início de jogo. Queremos aliviar a carga do início de jogo para que os jogadores possam chegar aos pontos altos do meio de jogo.
Grevas Vorazes/Caminho Imortal
A nova linha de botas com Vampirismo Universal está cumprindo bem o papel que esperávamos na itemização de botas, servindo bem como um item híbrido defensivo e ofensivo para muitos dos nossos Campeões de dano alto em diversas funções. Estamos vendo que a taxa de escolha delas está um pouco alta demais e queremos alinhar a outras opções.
Perdição de Lich
Na última atualização, fizemos ajustes para diferenciar ainda mais nossos dois itens de PdH com Fulgor. No caso da Perdição de Lich, em vez de ativar a Lâmina Arcana ao partir pra cima (como as itemizações do Crepúsculo e da Aurora fazem), estamos ajustando a Velocidade de Movimento da Perdição de Lich para ajudar você a se posicionar para uma ativação com melhor progressão.
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Runas que você usou recentemente

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Outras runas

Avanço da Tempestade
O Avanço da Tempestade chegou meio fraco, com um desempenho abaixo do esperado na maioria dos Campeões que o utilizam, então vamos aumentar um pouco a sua duração.
Toque Ígneo
Mesmo depois das correções de enfraquecimento, o Toque Ígneo ainda está um pouco forte demais nas trocas de dano do início da fase de rotas. Estamos reduzindo um pouco do dano nos níveis mais baixos para que não seja tão opressivo.
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