
Memory's Cloak



Fast:
Can be played whenever you may act. Happens after your opponent has a chance to react.

Slow:
Can be played outside of combat when no spells or skills are pending. Happens after your opponent has a chance to react.

Skill:
A unit's spell-like effect that allows enemy reactions.
An arrow knows neither the intent of the hunter, nor the worth of its prey.
Karta v balíčcích
Regiony | Šampióni | Oblíbenost | Poměr vítězství |
---|
0.6%
V % balíčků
1.50
Průměrný počet kopií
52.5%
Poměr vítězství při zařazení v balíčku
42.9%
Poměr vítězství při tažení