SG的最佳柔依玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
maeharu#0320
SG (#1)
翠 III
|
79.2% |
7.0
4.2 8.1 |
|||||||
Hide in bush#1816
SG (#2)
白金 II
|
61.3% |
9.2
5.6 7.4 |
|||||||
Lizelotte#lizel
SG (#3)
翠 II
|
50.0% |
9.9
4.0 4.9 |
|||||||
Kastelle#神の左手
SG (#4)
翠 IV
|
53.8% |
8.9
3.7 8.8 |
|||||||
Sonavaty#SG2
SG (#5)
白金 I
|
40.0% |
9.4
5.3 6.8 |
|||||||
Despair2#SG2
SG (#6)
白金 III
|
41.7% |
4.9
6.9 10.0 |
|||||||
KunSubaru#SG2
SG (#7)
青銅 III
|
70.0% |
12.7
5.1 7.7 |
|||||||
|
|||||||||
Fyzher#fyz
SG (#8)
青銅 II
|
60.0% |
5.7
5.2 9.7 |
|||||||
Prince Kenzz#kenzz
SG (#9)
青銅 III
|
66.7% |
11.5
6.6 6.5 |
|||||||
FORSIGHTOWL#INFJ
SG (#10)
白銀 IV
|
45.5% |
7.5
4.9 7.0 |
|||||||
holiday#4949
SG (#11)
鐵牌 I
|
54.5% |
11.5
4.6 9.0 |
|||||||
T1 Geria#carry
SG (#12)
青銅 IV
|
50.0% |
4.4
6.9 12.4 |
|||||||
dcver#SG2
SG (#13)
鐵牌 I
|
42.9% |
6.1
7.2 7.4 |
|||||||
Bubble Trouble#3084
SG (#14)
青銅 II
|
36.4% |
5.6
4.9 6.2 |
|||||||
I Press Q Twice#7647
SG (#15)
白銀 IV
|
23.1% |
9.3
6.8 4.6 |