ผู้เล่น Rammus ที่เก่งที่สุด JP
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้อัญเชิญ | อัตราชนะ | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VN Phoenix#1702
JP (#1)
มรกต IV
|
75.0% |
5.7
5.1 15.8 |
|||||||
フォールガイザー#4610
JP (#2)
โกลด์ III
|
90.0% |
2.9
3.3 14.2 |
|||||||
bayasixi#JP1
JP (#3)
โกลด์ III
|
50.0% |
6.5
7.2 9.2 |
|||||||
はまちハチマキ#JP1
JP (#4)
แพลทินัม II
|
41.7% |
2.8
5.6 11.2 |
|||||||
veloce#0222
JP (#5)
บรอนซ์ III
|
81.0% |
3.7
2.6 12.2 |
|||||||
gorigorari#6778
JP (#6)
บรอนซ์ III
|
81.0% |
5.0
3.0 12.2 |
|||||||
torihanebot#2284
JP (#7)
บรอนซ์ IV
|
65.4% |
4.9
3.9 11.0 |
|||||||
|
|||||||||
ココアケーキ#JP1
JP (#8)
มรกต IV
|
45.5% |
2.4
4.6 12.0 |
|||||||
dine and dash#JP1
JP (#9)
บรอนซ์ IV
|
52.9% |
2.2
5.7 5.2 |
|||||||
他力本願#syu
JP (#10)
บรอนซ์ II
|
69.2% |
5.4
4.2 11.8 |
|||||||
STayC00L#JP1
JP (#11)
ซิลเวอร์ III
|
60.0% |
2.3
7.7 9.6 |
|||||||
suke#1817
JP (#12)
บรอนซ์ IV
|
70.0% |
5.7
4.6 10.1 |
|||||||
炭酸ねこ#JP猫同盟
JP (#13)
บรอนซ์ II
|
47.4% |
3.6
4.1 12.2 |
|||||||
taburis7#JP1
JP (#14)
ซิลเวอร์ II
|
40.0% |
3.1
6.5 6.3 |
|||||||
gudetam#JP1
JP (#15)
ซิลเวอร์ IV
|
40.0% |
3.5
4.5 9.2 |