ベスト ヴァイ TH
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
サモナー | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Touch Me#8325
TH (#1)
プラチナ I
|
54.8% |
6.9
6.1 8.2 |
|||||||
bigCextra#JDBIG
TH (#2)
エメラルド III
|
50.0% |
6.7
5.8 8.4 |
|||||||
sorokill#TH2
TH (#3)
プラチナ II
|
54.5% |
9.3
7.4 6.6 |
|||||||
OSakaBoy#6089
TH (#4)
シルバー IV
|
65.2% |
11.0
7.4 9.0 |
|||||||
Xin Drive#5171
TH (#5)
ゴールド III
|
57.1% |
8.1
7.1 6.5 |
|||||||
PEEMTOVER#2003
TH (#6)
プラチナ IV
|
38.5% |
6.9
5.0 7.7 |
|||||||
Renta#7487
TH (#7)
シルバー IV
|
45.5% |
6.0
8.7 9.2 |
|||||||
|