Migliori giocatori con Rammus in TW
Come vengono classificati i giocatori?
Due punteggi sono determinati per ogni evocatore/campione/ruolo (uno per la stagione corrente, uno per gli ultimi 30 giorni). Poi viene calcolato un terzo punteggio (media geometrica dei primi due). Gli evocatori sono classificati per campione secondo il loro miglior "punteggio medio" (un punteggio medio per ruolo) per quel campione.
I due punteggi (quello per la stagione corrente e quello per gli ultimi 30 giorni) sono calcolati secondo queste regole:
- +1 livello → punteggio * 4 (Il livello preso in considerazione è il livello medio di ogni partita in cui il campione è stato usato)
- +12% percentuale di vittorie (confrontata con la media per quel campione/ruolo) → punteggio * 2
- +100% KDA (confrontato con la media per quel campione/ruolo) → punteggio * 1.33
- Ci vogliono minimo 10 partite per classificarsi. Se i giocatori hanno giocato meno di 50 partite con quel campione/ruolo → punteggio * 0.75 per ogni partita mancante.
- Devi aver giocato almeno una partita classificata negli ultimi 30 giorni per essere classificato con quel campione.
- Se hai giocato meno di 5 partite con il dato campione negli ultimi 30 giorni, si applica un malus → punteggio * 0.5 per ogni partita non giocata
- Queste regole sono esponenziali (ovvero +2 livello → punteggio * 16)
Come vengono classificati i giocatori?
Due punteggi sono determinati per ogni evocatore/campione/ruolo (uno per la stagione corrente, uno per gli ultimi 30 giorni). Poi viene calcolato un terzo punteggio (media geometrica dei primi due). Gli evocatori sono classificati per campione secondo il loro miglior "punteggio medio" (un punteggio medio per ruolo) per quel campione.
I due punteggi (quello per la stagione corrente e quello per gli ultimi 30 giorni) sono calcolati secondo queste regole:
- +1 livello → punteggio * 4 (Il livello preso in considerazione è il livello medio di ogni partita in cui il campione è stato usato)
- +12% percentuale di vittorie (confrontata con la media per quel campione/ruolo) → punteggio * 2
- +100% KDA (confrontato con la media per quel campione/ruolo) → punteggio * 1.33
- Ci vogliono minimo 10 partite per classificarsi. Se i giocatori hanno giocato meno di 50 partite con quel campione/ruolo → punteggio * 0.75 per ogni partita mancante.
- Devi aver giocato almeno una partita classificata negli ultimi 30 giorni per essere classificato con quel campione.
- Se hai giocato meno di 5 partite con il dato campione negli ultimi 30 giorni, si applica un malus → punteggio * 0.5 per ogni partita non giocata
- Queste regole sono esponenziali (ovvero +2 livello → punteggio * 16)
Evocatore | Percentuale di vittorie | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0909#TW2
TW (#1)
Diamante I
|
57.1% |
3.9
3.6 11.5 |
|||||||
一笑奈何橋#TW2
TW (#2)
Platino I
|
68.8% |
4.6
3.6 14.1 |
|||||||
跛驢哥#8711
TW (#3)
Platino III
|
72.2% |
3.8
6.4 15.3 |
|||||||
義薄雲天#6918
TW (#4)
Platino IV
|
61.9% |
5.0
3.5 13.3 |
|||||||
Smile俏皮趙#TW2
TW (#5)
Diamante III
|
42.9% |
4.4
3.7 10.4 |
|||||||
H8rdvr#2148
TW (#6)
Platino IV
|
41.2% |
4.0
5.9 11.3 |
|||||||
我曾伸手想補救那錯漏#5561
TW (#7)
Smeraldo IV
|
58.3% |
2.4
5.5 17.1 |
|||||||
|
|||||||||
幼兒園打手#TW2
TW (#8)
Platino IV
|
54.5% |
3.7
3.3 10.8 |
|||||||
宇宙為家#TW2
TW (#9)
Argento I
|
69.6% |
5.4
5.6 12.9 |
|||||||
悟空即是色#TW2
TW (#10)
Platino III
|
58.3% |
4.5
3.8 16.3 |
|||||||
一碌火炮#TW2
TW (#11)
Argento I
|
75.0% |
4.7
4.7 17.8 |
|||||||
伯耶公#7544
TW (#12)
Oro IV
|
69.2% |
5.2
6.5 15.5 |
|||||||
來不及解釋啦#TW2
TW (#13)
Oro III
|
64.3% |
4.4
5.8 9.1 |
|||||||
I蜜蜂翁I#TW2
TW (#14)
Oro I
|
66.7% |
4.6
4.6 12.3 |
|||||||
召喚王#TW2
TW (#15)
Platino I
|
38.5% |
2.8
5.2 9.9 |
|||||||
Fut my life#TW2
TW (#16)
Platino IV
|
63.6% |
4.5
3.3 13.6 |
|||||||
咩咩米的米達#TW2
TW (#17)
Oro I
|
25.0% |
3.2
5.3 11.5 |
|||||||
張頂天#TW2
TW (#18)
Argento IV
|
37.5% |
4.3
6.0 8.1 |
|||||||
半退休生活#TW2
TW (#19)
Ferro IV
|
50.0% |
5.0
5.6 11.1 |
|||||||
到底要多久#TW2
TW (#20)
Bronzo IV
|
40.0% |
3.7
7.4 11.2 |