Beste Rammus Spieler (TW)
Wie werden Spieler bewertet?
Die zwei Scores werden für jede/n Beschwörer/Champion/Rolle bestimmt (einer für die aktuelle Season, der andere für die letzten 30 Tage). Dann wird ein dritter Score berechnet (geometrisches Mittel der beiden Werte). Beschwörer werden je Champion nach ihrem besten "Durchschnittlichen Score" (ein gemittelter Score pro Rolle) für diesen Champion eingestuft.
Die zwei Scores (einer für die Season und der andere für die letzten 30 Tage) werden nach folgenden Regeln berechnet:
- +1 Rang → Punktzahl * 4 (Das berücksichtigte Niveau ist das durchschnittliche Niveau der einzelnen Spiele, in denen der Champion gespielt wurde.)
- +12% Win-Rate (verglichen mit dem Durchschnitt dieses Champions/dieser Rolle) → Punktzahl * 2
- +100% KDA (verglichen mit dem Durchschnitt dieses Champions/dieser Rolle) → Punktzahl * 1.33
- Es sind mindestens 10 Spiele erforderlich, um einen Rang zu bekommen. Falls der Spieler mit diesem Champion/dieser Rolle weniger als 50 Spiele gespielt hat: → Punktzahl * 0.75 für jedes fehlende Spiel.
- Du musst mindestens 1 Ranglistenspiel in den letzten 30 Tagen gespielt haben, um mit dem Champion auf einer Rangliste zu stehen
- Wenn Du in den letzten 30 Tagen weniger als 5 Spiele mit einem bestimmten Champion gespielt hast, gibt es Strafpunkte in Höhe von → score * 0.5 pro fehlendem Spiel
- Diese Regeln sind Exponenten ( z. B. +2 Ränge → Punktzahl * 16)
Wie werden Spieler bewertet?
Die zwei Scores werden für jede/n Beschwörer/Champion/Rolle bestimmt (einer für die aktuelle Season, der andere für die letzten 30 Tage). Dann wird ein dritter Score berechnet (geometrisches Mittel der beiden Werte). Beschwörer werden je Champion nach ihrem besten "Durchschnittlichen Score" (ein gemittelter Score pro Rolle) für diesen Champion eingestuft.
Die zwei Scores (einer für die Season und der andere für die letzten 30 Tage) werden nach folgenden Regeln berechnet:
- +1 Rang → Punktzahl * 4 (Das berücksichtigte Niveau ist das durchschnittliche Niveau der einzelnen Spiele, in denen der Champion gespielt wurde.)
- +12% Win-Rate (verglichen mit dem Durchschnitt dieses Champions/dieser Rolle) → Punktzahl * 2
- +100% KDA (verglichen mit dem Durchschnitt dieses Champions/dieser Rolle) → Punktzahl * 1.33
- Es sind mindestens 10 Spiele erforderlich, um einen Rang zu bekommen. Falls der Spieler mit diesem Champion/dieser Rolle weniger als 50 Spiele gespielt hat: → Punktzahl * 0.75 für jedes fehlende Spiel.
- Du musst mindestens 1 Ranglistenspiel in den letzten 30 Tagen gespielt haben, um mit dem Champion auf einer Rangliste zu stehen
- Wenn Du in den letzten 30 Tagen weniger als 5 Spiele mit einem bestimmten Champion gespielt hast, gibt es Strafpunkte in Höhe von → score * 0.5 pro fehlendem Spiel
- Diese Regeln sind Exponenten ( z. B. +2 Ränge → Punktzahl * 16)
Beschwörer | Win-Rate | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0909#TW2
TW (#1)
Diamant I
|
57.1% |
3.9
3.6 11.5 |
|||||||
一笑奈何橋#TW2
TW (#2)
Platin I
|
68.8% |
4.6
3.6 14.1 |
|||||||
跛驢哥#8711
TW (#3)
Platin III
|
72.2% |
3.8
6.4 15.3 |
|||||||
Smile俏皮趙#TW2
TW (#4)
Diamant III
|
42.9% |
4.4
3.7 10.4 |
|||||||
義薄雲天#6918
TW (#5)
Platin IV
|
59.1% |
4.8
3.5 12.9 |
|||||||
H8rdvr#2148
TW (#6)
Platin IV
|
41.2% |
4.0
5.9 11.3 |
|||||||
我曾伸手想補救那錯漏#5561
TW (#7)
Smaragd IV
|
58.3% |
2.4
5.5 17.1 |
|||||||
|
|||||||||
幼兒園打手#TW2
TW (#8)
Platin IV
|
50.0% |
3.5
3.5 10.4 |
|||||||
宇宙為家#TW2
TW (#9)
Silber I
|
69.6% |
5.4
5.6 12.9 |
|||||||
悟空即是色#TW2
TW (#10)
Platin III
|
58.3% |
4.5
3.8 16.3 |
|||||||
一碌火炮#TW2
TW (#11)
Silber I
|
75.0% |
4.7
4.7 17.8 |
|||||||
伯耶公#7544
TW (#12)
Gold IV
|
69.2% |
5.2
6.5 15.5 |
|||||||
來不及解釋啦#TW2
TW (#13)
Gold III
|
64.3% |
4.4
5.8 9.1 |
|||||||
I蜜蜂翁I#TW2
TW (#14)
Gold I
|
66.7% |
4.6
4.6 12.3 |
|||||||
Fut my life#TW2
TW (#15)
Platin III
|
66.7% |
4.5
3.0 13.5 |
|||||||
召喚王#TW2
TW (#16)
Platin I
|
38.5% |
2.8
5.2 9.9 |
|||||||
咩咩米的米達#TW2
TW (#17)
Gold I
|
25.0% |
3.2
5.3 11.5 |
|||||||
張頂天#TW2
TW (#18)
Silber IV
|
37.5% |
4.3
6.0 8.1 |
|||||||
半退休生活#TW2
TW (#19)
Iron IV
|
50.0% |
5.0
5.6 11.1 |
|||||||
到底要多久#TW2
TW (#20)
Bronze IV
|
40.0% |
3.7
7.4 11.2 |