Master Yi
(Suporte)
29 Jogos (
Últimos 2 dias )
0.0%
Popularidade
41.4%
% de Vitória
11.1%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
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Popularidade: 73.7% -
% de Vitória: 38.7%
Itens Iniciais
Popularidade: 78.6%
% de Vitória: 45.5%
% de Vitória: 45.5%
Itens core
Popularidade: 9.5%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
Botas
Popularidade: 58.1%
% de Vitória: 38.9%
% de Vitória: 38.9%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.2
Master Yi anda sofrendo devido às mudanças da nova temporada. Tentaremos devolver parte da força dele, assim ele conseguirá acompanhar outros caçadores e viver todo o potencial de hypercarry.
Atualização 15.24
Aqui temos outro Campeão poderoso que está dominando a selva ultimamente. Para nivelar o campo de jogo, vamos reduzir sua durabilidade e dano divididos entre o início e o final do jogo, já que estamos contentes com sua capacidade de combate geral e ritmo.
Atualização 15.17
PLACEHOLDER
PLACEHOLDER
Atualização 15.16
Q agora acumula Mata-Cráquens e Terminus
Quando lançamos a Mata-Cráquens pela primeira vez, excluímos o Ataque Alpha dos acúmulos dela, mas como ela deixou de ser um item Mítico, nossas preocupações com o dano explosivo não são mais tão urgentes. Assim, habilitamos a sinergia de itens e também estamos possibilitando que a Terminus acumule em cada um desses pseudoataques.
Atualização 15.15
Reduzimos o dano do Q para itemizações com baixo DdA.
Assim como a Bel'Veth, o Master Yi se beneficiou muito com os fortalecimentos da Mata-Cráquens e da Espada do Rei Destruído, então temos que dar uma leve enfraquecida nele para manter o balanceamento. Vamos diminuir um pouco do dano explosivo do Ataque Alpha em itemizações com baixo DdA para deixar as de alto DdA Crítico mais próximas das de VdA ao contato.
Atualização 15.6
Crescimento de Armadura reduzido. Dano de Acerto Crítico do Q aumentado.
Master Yi tem várias opções defensivas inatas, o que significa que ele deveria ser mais vulnerável em um nível de atributos base quando puder ser atacado. Nosso foco aqui será o Crescimento de Armadura, assim garantiremos que esses períodos de vulnerabilidade serão pontos fracos mais claros para os oponentes conseguirem eliminá-lo. Aproveitando, vamos aumentar o multiplicador de Dano Crítico adicional do Ataque Alpha, assim a itemização de Acerto Crítico poderá ser melhor apreciada.
Atualização 15.2
Crescimento de Dano de Ataque aumentado. Dano do E aumentado.
O Master Yi anda bem fraco, então trouxemos alguns fortalecimentos genéricos para ajudá-lo no dano de sustentação.
Atualização 14.24
Escalamento de Acerto Crítico do Q aumentado.
Nesta atualização, vamos fortalecer o Acerto Crítico do Master Yi com o objetivo principal de trazer de volta o crítico como uma itemização alternativa. A ideia é que a itemização principal dele continue sendo ao contato, algo que não será afetado por este fortalecimento. Ou seja, essa é para todos que curtem as itemizações de 2009. Também faremos uma pequena mudança que deixa mais claro o dano total que você causa a um inimigo.
Atualização 14.23
Velocidade de Ataque adicional do R aumentada.
Master Yi está um pouquinho mais fraco depois dos enfraquecimentos na Espada do Rei Destruído, então trouxemos mais daquele poder de carry de fim de jogo pelo qual ele é famoso. Queremos garantir que Highlander seja o ponto alto da força do Campeão, então vamos aumentar a Velocidade de Ataque adquirida com a habilidade.
Atualização 14.12
Dano adicional causado a monstros do Q reduzido. Redução de dano inicial do W reduzida, Tempo de Recarga aumentado.
Exageramos um pouquinho nos fortalecimentos do Master Yi na última atualização. Queremos que ele seja um caçador iniciante mais forte, então dessa vez os enfraquecimentos são específicos para o nível Elite, como uma duração menor na redução de dano de Meditar.
Atualização 14.11
Crescimento de Vida base, Crescimento de Armadura, Crescimento de Dano de Ataque e Crescimento de Velocidade de Ataque aumentados.
O Master Yi acabou sendo enfraquecido demais na 14.9, depois sofreu outro baque com a remoção de Ritmo Fatal. Por muito tempo, suprimimos o Crescimento de atributos base do Campeão para enfraquecê-lo nas partidas de nível mais baixo. Vamos reverter isso um pouco, trazendo uma boa quantidade de força que beneficiará principalmente jogadores mais inexperientes.
Atualização 13.21
Tempo de Recarga do E reduzido.
O Master Yi não anda lá essas coisas devido às mudanças na selva para Campeões de DdA na última Atualização, então vamos devolver um pouco do poder que ele precisa. Acima de tudo, nosso objetivo aqui é fortalecer os ataques básicos dele.
Atualização 12.19
Crescimento de DdA reduzido. Escalamento de DdA do E reduzido.
Depois das últimas mudanças, o Master Yi tem se provado um ótimo caçador em todos os níveis de habilidade. Ou seja, nosso objetivo original foi alcançado! Agora que ele conta com maneiras mais criativas de permanecer vivo (Meditar na hora perfeita e Ataque Alpha escorregadios), concluímos que o Campeão está causando dano demais. Optamos por dar uma segurada nesse aspecto, já que agora ele consegue ficar vivo tempo o suficiente para causar ainda estrago.
Atualização 12.15
Tempo de Recarga do E não é mais reduzido com nível.
Master Yi tem se saído muito bem com o último conjunto de mudanças, alcançando uma taxa de vitórias relativamente estável em vários níveis de habilidade. Ele ainda está um pouco mais forte do que gostaríamos, por isso estamos tirando seu acesso ao E e ao Dano Verdadeiro, principalmente nos casos em que Yi opta por maximizar o E primeiro.
Atualização 12.13
Alcance de ataque aumentado. Ajustes no Q. Tempo de Recarga do W reduzido, custo de Mana ajustado, redução de dano aumentada e efeito posterior ajustado.
Master Yi sempre foi um Campeão forte nas partidas de nível mais baixo e não-tão-incrível-assim nas partidas de nível mais alto. Ficamos de olhos no Yi depois dos últimos enfraquecimentos e concluímos que ele está precisando de uma forcinha para reduzir essa diferença. E como nas partidas de nível mais alto ele depende bastante de resistências, daremos a ele mais formas de aumentar suas chances de sobrevivência nas lutas.
Atualização 12.11
Crescimento de Vida reduzido. Dano Verdadeiro base ao contato do E reduzido.
Quem diria que um Campeão fica forte demais quando é resistente e capaz de causar Dano Verdadeiro? Reduzimos a durabilidade e Dano Verdadeiro do Master Yi, elementos que se beneficiaram muito com a Atualização de Durabilidade.
Atualização 12.9
Velocidade de Ataque adicional do R reduzida.
O Espadachim Wuju tem eliminado seus inimigos um pouco rápido demais, principalmente no fim de jogo. Nós estamos reduzindo o escalamento de seu DPS para dar uma desacelerada nele e dar uma chance a seus adversários.
Atualização 12.5
Dano e Dano Crítico adicionais do Q reduzidos; cada marca agora aplica efeitos ao contato; Redução do Tempo de Recarga ao contato agora escala com Aceleração de Habilidade. E e R agora são pausados durante o Q e também podem ser ativados durante a conjuração dele. Dano base do E reduzido nos últimos níveis.
As itemizações utilizando Crepúsculo estão bem fortes no Master Yi. Mais importante do que isso, o item torna o Campeão frustrante de se enfrentar e prejudica a mecânica de jogo. Reduzimos a sinergia do Q com Letalidade e Aceleração de Habilidade com a adição de um escalamento ao contato, assim o Espadachim Wuju será forçado a dar as caras enquanto luta.
Atualização 11.11
Multiplicador de dano do Q reduzido.
Normalmente, o Mítico escolhido pelo Master Yi é o Crepúsculo de Draktharr, já que é perfeito para o dano e redefinições do Q. Apesar da escolha fazer sentido em algumas situações, a mecânica pode parecer bem difícil de ser enfrentada e afasta o Campeão do que ele faz de melhor: cortar os inimigos com ataques básicos. Para resolver esse problema, fizemos fortalecimentos que favorecem itemizações focadas no estilo de jogo idealizado para o Yi.
Atualização 11.5
Dano base do E aumentado.
Com os últimos enfraquecimentos da 11.1 e as mudanças na selva, Master Yi se encontrou em uma situação complicada. Colocamos um pouco de Alpha no Ataque para ajudá-lo em várias itemizações e estilos de jogo, principalmente nos que dependem mais de Velocidade de Ataque.
Atualização 11.1
Tempo de Recarga do Q aumentado nos últimos níveis.
Como Master Yi está muito forte no nível de habilidade Médio, reduzimos a duração da invulnerabilidade dele em confrontos de equipe.
Runas
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Popularidade: 57.1% -
% de Vitória: 50.0%
Melhores Master Yi Jogadores ()
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positive hugs#kind
NA (#1) |
82.8% | ||||
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Jailbreaked yi#death
NA (#2) |
80.0% | ||||
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Nightakerx Who#IDK
EUW (#3) |
94.7% | ||||
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dtrlewobkq#397
TW (#4) |
73.6% | ||||
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Yêu em đến hết#đời
OCE (#5) |
76.6% | ||||
Ranking de pontos de maestria
| 1. | 13,504,864 | |
| 2. | 10,447,275 | |
| 3. | 9,861,884 | |
| 4. | 9,618,166 | |
| 5. | 9,570,114 | |