ベスト ルブラン SG
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
サモナー | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
justaminx#8779
SG (#1)
ダイヤモンド II
|
46.2% |
7.8
5.5 9.6 |
|||||||
Fäker#SG2
SG (#2)
ダイヤモンド III
|
61.5% |
6.2
5.0 8.8 |
|||||||
BetterCallJG#4765
SG (#3)
プラチナ II
|
45.5% |
8.2
3.3 5.4 |
|||||||
XXLoganXXX#SG2
SG (#4)
シルバー I
|
60.0% |
9.3
6.2 8.3 |
|||||||
Jarak Kognitif#INDOG
SG (#5)
プラチナ II
|
40.0% |
5.4
4.6 4.8 |
|||||||
iWho#HUHU
SG (#6)
ゴールド III
|
50.0% |
7.2
4.4 7.3 |
|||||||
SandasKiLaterine#0069
SG (#7)
ブロンズ IV
|
50.0% |
7.1
4.6 3.6 |
|||||||
|
|||||||||
21 Dugaag#TTT
SG (#8)
ブロンズ IV
|
45.5% |
7.5
4.0 5.6 |
|||||||
Sh33nz03#SG2
SG (#9)
ブロンズ IV
|
41.7% |
7.3
5.9 8.6 |
|||||||
Gandacro#1586
SG (#10)
シルバー IV
|
23.1% |
7.7
5.4 6.2 |
|||||||
Hanya#3933
SG (#11)
アイロン II
|
20.0% |
5.6
3.3 3.7 |