OCE的最佳塔里克玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
The Big Sexy#OCE
OCE (#1)
鑽石 IV
|
58.9% |
1.6
5.3 15.2 |
|||||||
John Wick#ROFL
OCE (#2)
大師
|
68.8% |
1.6
3.3 15.1 |
|||||||
Poly Pocket#OCE
OCE (#3)
白金 III
|
64.7% |
2.2
4.9 15.5 |
|||||||
Vinashae#OCE
OCE (#4)
翠 II
|
76.9% |
2.2
5.5 17.7 |
|||||||
VeganBandit#OCE
OCE (#5)
鑽石 II
|
63.6% |
1.7
3.7 17.3 |
|||||||
Thumb Crusher#OCE
OCE (#6)
翠 IV
|
68.4% |
1.2
4.8 16.3 |
|||||||
Lock#3099
OCE (#7)
翠 IV
|
71.4% |
1.4
4.6 16.4 |
|||||||
|
|||||||||
ItsTime4TheTaste#OCE
OCE (#8)
黃金 I
|
65.0% |
1.1
4.4 17.5 |
|||||||
Lararail#OCE
OCE (#9)
白銀 II
|
58.6% |
1.8
4.2 13.3 |
|||||||
June#2202
OCE (#10)
白銀 IV
|
58.8% |
1.8
4.2 16.1 |
|||||||
Amunra#King
OCE (#11)
白銀 III
|
55.6% |
2.2
8.7 14.4 |
|||||||
Gupz#OCE
OCE (#12)
白銀 II
|
50.0% |
2.6
4.9 14.8 |
|||||||
LilUziTet#6599
OCE (#13)
青銅 IV
|
66.7% |
1.9
5.1 16.9 |
|||||||
VirGloriosus#OCE
OCE (#14)
青銅 III
|
42.3% |
1.0
6.4 14.1 |
|||||||
goatboat#OCE
OCE (#15)
白銀 IV
|
40.0% |
1.4
5.7 13.3 |
|||||||
MikeHawk83#1078
OCE (#16)
鐵牌 I
|
46.2% |
2.5
7.0 14.8 |