RU的最佳塔隆玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нугати#RU1
RU (#1)
翠 I
|
100.0% |
14.3
4.7 7.5 |
|||||||
Choppa#5644
RU (#2)
白金 II
|
80.6% |
14.8
7.3 6.7 |
|||||||
对未来的信念#对未来的信
RU (#3)
翠 III
|
69.2% |
7.0
6.1 10.4 |
|||||||
Stav3l#3344
RU (#4)
白金 IV
|
91.7% |
19.8
5.9 7.8 |
|||||||
Junie#cutie
RU (#5)
鑽石 II
|
50.0% |
12.4
7.0 6.1 |
|||||||
ПAЛАЧ БИЧЕЙ#RU1
RU (#6)
鑽石 II
|
41.2% |
6.9
7.6 5.7 |
|||||||
VoidRipper#RU1
RU (#7)
翠 IV
|
47.8% |
12.8
10.3 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
Lu1zz#5720
RU (#8)
翠 II
|
47.1% |
8.8
6.8 6.6 |
|||||||
Hevenss#RU1
RU (#9)
黃金 II
|
50.0% |
10.0
8.0 5.3 |
|||||||
BLAZERBoosted007#RU1
RU (#10)
白銀 II
|
48.8% |
9.2
7.1 7.3 |
|||||||
Krisalis#RU1
RU (#11)
翠 III
|
50.0% |
15.8
7.2 6.5 |
|||||||
TEXAnubisBEYS#RU1
RU (#12)
翠 III
|
54.5% |
14.5
5.0 6.6 |
|||||||
Kyrie Eleison#YTGRS
RU (#13)
白金 I
|
54.5% |
10.9
7.1 6.3 |
|||||||
KuratovAndrey#RU1
RU (#14)
白金 IV
|
60.0% |
11.0
7.5 5.1 |
|||||||
Kyotoa#RU1
RU (#15)
白金 III
|
42.1% |
7.2
6.0 7.6 |
|||||||
Ганнибал Чао#RU1
RU (#16)
青銅 III
|
50.0% |
9.2
6.9 6.2 |
|||||||
AkaдемикЗвеzda3#RU1
RU (#17)
黃金 IV
|
40.0% |
9.4
5.1 6.7 |
|||||||
adrenaline321#RU1
RU (#18)
青銅 II
|
41.7% |
9.1
8.4 9.2 |
|||||||
Sconoro#RU1
RU (#19)
白銀 II
|
25.0% |
2.4
5.2 2.5 |