RU的最佳希維爾玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gazya#uwu
RU (#1)
鑽石 III
|
72.7% |
7.9
6.4 8.6 |
|||||||
srezor#1996
RU (#2)
白金 IV
|
64.3% |
8.3
5.6 7.1 |
|||||||
phaneomen#666
RU (#3)
黃金 II
|
73.7% |
8.0
4.3 10.4 |
|||||||
Murexp#FOX
RU (#4)
白金 II
|
63.6% |
9.6
7.7 8.7 |
|||||||
Будда#RU1
RU (#5)
翠 II
|
50.0% |
5.6
5.8 8.3 |
|||||||
Vons#6168
RU (#6)
翠 IV
|
40.0% |
8.4
5.1 7.6 |
|||||||
killbill24#RU1
RU (#7)
鐵牌 II
|
63.0% |
9.5
7.1 11.1 |
|||||||
|
|||||||||
StikersStail#RU1
RU (#8)
白銀 IV
|
47.1% |
8.5
4.8 8.8 |
|||||||
hivedamage#RU1
RU (#9)
青銅 III
|
61.5% |
8.9
6.2 9.7 |
|||||||
Yebelbsk#RU1
RU (#10)
青銅 III
|
54.5% |
7.2
4.2 9.9 |
|||||||
Kudyarovski#RU1
RU (#11)
青銅 III
|
42.9% |
7.9
3.9 6.1 |
|||||||
naxyee#RU1
RU (#12)
鐵牌 IV
|
46.2% |
8.5
4.7 8.5 |