OCE的最佳雷茲玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ÿhông Têu#OCE
OCE (#1)
大師
|
75.0% |
7.1
3.9 6.8 |
|||||||
Chuguru#OCE
OCE (#2)
鑽石 IV
|
72.7% |
6.2
3.9 10.2 |
|||||||
cease#OCE
OCE (#3)
翠 III
|
63.6% |
9.5
4.3 6.3 |
|||||||
Les Noob#OCE
OCE (#4)
白金 II
|
58.3% |
7.4
4.0 7.5 |
|||||||
Divine Sunderer#RIP
OCE (#5)
黃金 IV
|
63.6% |
5.6
8.9 5.5 |
|||||||
Ayush#OCE
OCE (#6)
白銀 II
|
57.1% |
4.7
4.2 6.3 |
|||||||
insur#OCE
OCE (#7)
黃金 II
|
50.0% |
5.9
4.6 5.6 |
|||||||
|
|||||||||
RobertDobalina#OCE
OCE (#8)
黃金 II
|
45.5% |
4.8
5.1 3.9 |
|||||||
I like Losing#1324
OCE (#9)
黃金 IV
|
50.0% |
4.3
5.0 4.4 |
|||||||
SQUIDDGY#SQUID
OCE (#10)
黃金 IV
|
41.7% |
2.4
8.2 7.8 |
|||||||
Kuzco#OCE
OCE (#11)
青銅 II
|
52.6% |
5.4
6.5 6.3 |
|||||||
Jysoobryant#9857
OCE (#12)
青銅 I
|
60.0% |
4.0
4.7 5.6 |
|||||||
Woonsa#OCE
OCE (#13)
白銀 IV
|
38.1% |
8.0
4.2 6.0 |
|||||||
I A M#alpha
OCE (#14)
青銅 III
|
46.7% |
7.3
7.9 7.3 |
|||||||
RYZEeatBRAIN#399
OCE (#15)
鐵牌 III
|
50.0% |
7.8
9.3 4.5 |