JP的最佳伊莉絲玩家
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
玩家如何排名?
每個召喚師/英雄/角色確定兩個分數(一個為當前賽季,一個為過去30天)。然後計算出第三個分數(前兩個分數的幾何平均數)。召喚師根據對該英雄的最佳「平均分數」(每個角色一個平均分數),按英雄排名。
這兩個分數(一個是賽季分數,一個是過去30天的分數)是使用以下規則計算的:
- +1牌階→分數*4 (所考慮的牌階是英雄所進行的每場對戰的平均牌階)
- +12%勝率(與該英雄角色的平均勝率相比)→得分*2
- +100% KDA(與該英雄/角色的平均數相比)→得分*1.33
- 玩家必須至少對戰10場才能獲得排名。如果一名玩家與使用該英雄/角色的對戰少於50場→每錯過一場對戰,得分*0.75。
- 你需要在過去30天內最少玩1場積分對戰,才用該英雄排名
- 如果你在30天內使用特定英雄僅玩了不到5場對戰,會有罰分→每錯過一場對戰,得分*0.5
- 這些規則是指數式的(即+2階→分數*16)
召喚師 | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ckckc#00000
JP (#1)
大師
|
68.4% |
8.8
4.7 8.6 |
|||||||
はい卍オッパピー#JP1
JP (#2)
鑽石 IV
|
83.3% |
8.8
3.6 10.0 |
|||||||
半島鐵盒i#JP1
JP (#3)
大師
|
63.2% |
9.2
4.9 7.6 |
|||||||
終わってるエコー#shine
JP (#4)
黃金 I
|
43.5% |
2.8
8.8 11.0 |
|||||||
BADHOP FOREVER#BHG
JP (#5)
鑽石 II
|
42.1% |
7.4
4.4 7.8 |
|||||||
siro74neko#JP1
JP (#6)
白金 I
|
60.0% |
7.7
4.0 7.3 |
|||||||
zanq#JP1
JP (#7)
翠 III
|
35.3% |
8.2
6.5 7.9 |
|||||||
|
|||||||||
ggrroo#JP1
JP (#8)
白銀 IV
|
72.7% |
5.0
2.2 6.5 |
|||||||
Lemon candy#2308
JP (#9)
青銅 I
|
64.3% |
7.0
5.3 7.0 |
|||||||
lkoron4l#JP1
JP (#10)
白銀 IV
|
50.0% |
6.4
5.1 6.9 |
|||||||
风吹草动群飞扬#1111
JP (#11)
白銀 III
|
45.5% |
9.4
7.4 7.5 |
|||||||
kuu949#JP1
JP (#12)
白銀 II
|
50.0% |
10.1
6.9 8.5 |
|||||||
Euterpe#9948
JP (#13)
白銀 IV
|
50.0% |
8.5
4.7 7.9 |
|||||||
Shachi#シャチ
JP (#14)
鐵牌 IV
|
25.0% |
3.5
6.4 5.8 |
|||||||
bejiukauy#JP1
JP (#15)
青銅 III
|
8.3% |
5.2
5.9 5.5 |