Yasuo
(Rota do Meio, Rota Topo)
1,382 Jogos (
Últimos 2 dias )
48.8%
% de Vitória
51.2%
% de Vitória
(Vs Teemo)
(Vs Teemo)
+543
Diff de ouro em @15
Ordem das Habilidades
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R | R | R |
Popularidade: 57.2% -
% de Vitória: 49.1%
Itens Iniciais
Popularidade: 54.2%
% de Vitória: 52.1%
% de Vitória: 52.1%
Itens core
Popularidade: 11.0%
% de Vitória: 59.5%
% de Vitória: 59.5%
Botas
Popularidade: 80.0%
% de Vitória: 51.7%
% de Vitória: 51.7%
itens End
Builds de Jogadores Pro com Yasuo
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Flakked
2 /
5 /
1
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VS
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Q
E
W
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Alterações recentes
Atualização 16.1
Yasuo não vai mudar muito este ano. Como ele tem a Chance de Acerto Crítico duplicada com cada item, não é permitido que ele cause o total de dano crítico.
Atualização 15.14
Crescimento de DdA reduzido.
O Yasuo anda bem forte no fim de jogo, e, com os fortalecimentos na Espada do Rei Destruído e no Mata-Cráquens, queremos balancear o escalamento antecipadamente, então optamos por uma mudança simples no Crescimento de DdA para mantê-lo relativamente parecido com a força atual.
Atualização 15.4
Redução de Dano de Acerto Crítico da Passiva removida.
O Yasuo não está tirando o fôlego de ninguém, então viemos ajudá-lo um pouquinho. Gostaríamos de ver os jogadores comprando Chance de Crítico mais cedo, então vamos suavizar o modificador de Dano Crítico para quando o Dano Crítico base era 200%.
Atualização 14.20
Dano crítico do Q aumentado. Penetração de Armadura adicional do R aumentado com Acerto Crítico.
Não é nenhuma surpresa que o Yasuo tenha sido atingido pelo enfraquecimento nos itens de Acerto Crítico. Porém, ainda gostamos dessa identidade do Campeão, então vamos tornar o atributo mais forte para ele.
Atualização 14.15
Armadura base aumentada. Dano do E aumentado.
O início de jogo do Yasuo deveria ser muito mais ativo do que está atualmente, sem falar que ele deveria poder contar mais com trocas curtas usando o E para conseguir vantagens nesse período. Como nosso espadachim está mais fraco do que deveria, trouxemos fortalecimentos diretos para nosso samurai do vento.
Atualização 14.10
Multiplicador de Acerto Crítico da Passiva aumentado, DdA adicional por Chance de Acerto Crítico excedente aumentado.
Agora que os Itens Lendários voltarão a ter 25% de Chance de Acerto Crítico, estamos ajustando Campeões que dependem diretamente de certos limites. Para Yasuo, nosso objetivo é que ele consiga 100% de Chance de Acerto Crítico com 2 itens.
Atualização 13.15
Escalamento do Escudo da Passiva ajustado.
Yasuo ainda não se recuperou completamente da Atualização de Meia-Temporada... Sim, aquela que removeu o Arco-escudo Imortal como uma opção viável logo no início do jogo. Continuaremos concedendo durabilidade para que ele sobreviva a lutas no início e meio de jogo sem precisas da Espada do Rei Destruído/Dança da Morte, o que vai contra a fantasia de Acerto Crítico do Campeão. Essa mudança dessa vez acaba sendo um Escudo 30% - 50% maior no meio de jogo, mesmo com os números no nível 1 e no 18 inalterados.
Atualização 13.7
Escudo da Passiva mais forte nos níveis posteriores.
Depois dos ajustes nos itens dos atiradores da Atualização 13.1b, o Yasuo acabou ficando sem ar e para trás da curva de poder. Esses ajustes devem ajudá-lo a recuperar o fôlego e a voltar ao fluxo.
Atualização 12.7
Vida base aumentada. Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.
Apesar do meu histórico de partidas dizer o contrário, Yasuo e Yone estão relativamente fracos (os enfraquecimentos em sustentação da 12.6 também não ajudaram). Em vez de aumentar o dano causado, os irmãos do vento receberão mais oportunidades de exibir suas habilidades. No caso do Yasuo, também aumentamos sua durabilidade nos combates iniciais e sinergia com colegas de equipe durante a fase de rotas.
Atualização 12.2
Multiplicador de dano do Q aumentado.
Assim como a Samira, os irmãos do vento sofreram muito com os enfraquecimentos no Arco-escudo Imortal. Estamos compensando isso devolvendo um pouco de poder para suas habilidades que exigem mais destreza.
Atualização 11.7
Crescimento do Dano de Ataque base aumentado.
Para ajudar o Yasuo a recuperar o fôlego depois dos enfraquecimentos ao Arco-escudo Imortal da 11.6, revertemos parcialmente os ajustes que realizamos.
Atualização 11.1
Crescimento de DdA base reduzido. Chance de Acerto Crítico adicional da Passiva aumentado; conversão de Acerto Crítico excedente em DdA reduzida.
Aumentamos o pico de força dos irmãos com dois itens. Isso deve dar a eles 100% de Chance de Acerto Crítico, algo que era muito bem aproveitado antes do rework dos itens. Para balancear o aumento de dano no início do jogo, reduzimos a quantidade de dano geral. Lembrando que a Lâmina da Fúria de Guinsoo foi alterada na 10.25 e agora interage de outra forma com as Passivas do Yasuo e do Yone (o que também influencia o poder geral do Acerto Crítico). Também simplificamos a dica flutuante que indica a conversão de Acerto Crítico em DdA adicional.
Runas
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Popularidade: 90.9% -
% de Vitória: 50.0%
Melhores Yasuo Jogadores ()
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qpzmalsk#222
KR (#1) |
78.3% | ||||
|
Uparela#Jojos
LAN (#2) |
76.3% | ||||
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Ally#sigh
LAN (#3) |
80.0% | ||||
|
Quepasas#LAS
LAS (#4) |
76.9% | ||||
|
Hyakkimaru#Exile
LAN (#5) |
81.5% | ||||
Ranking de pontos de maestria
| 1. | 10,312,447 | |
| 2. | 9,612,653 | |
| 3. | 9,193,091 | |
| 4. | 9,129,529 | |
| 5. | 9,037,368 | |