Jax
(Rota Topo)
63,936 Jogos (
Últimos 2 dias )
5.4%
Popularidade
49.9%
% de Vitória
11.2%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
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Popularidade: 44.2% -
% de Vitória: 50.4%
Itens Iniciais
Popularidade: 53.6%
% de Vitória: 50.7%
% de Vitória: 50.7%
Itens core
Popularidade: 12.1%
% de Vitória: 57.7%
% de Vitória: 57.7%
Botas
Popularidade: 49.5%
% de Vitória: 50.6%
% de Vitória: 50.6%
itens End
Builds de Jogadores Pro com Jax (Rota Topo)
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Ragner
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1 /
3
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Targamas
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Casting
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Targamas
1 /
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3
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Sinmivak
4 /
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2
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Alterações recentes
Atualização 16.1
Agora que a missão da rota superior pode elevar os níveis de Campeão até 20, estamos em busca de qualquer Campeão que escale as passivas de forma intermitente para dar a ele outro pico, caso ele mereça. Jax é um desses Campeões que vai ganhar um pouco mais de Velocidade de Ataque no nível 19.
Atualização 15.19
We’d like to see Jax as a more meta-defining top laner at Worlds this year but acknowledge he’s already strong enough for regular players, so we’re making his strengths more windowed, something that highly skilled players and coordinated teams can readily harness.
Atualização 15.12
Velocidade de Ataque da passiva aumentada.
O nicho pelo qual Jax é conhecido é de duelista implacável de escalamento das rotas laterais, então trouxemos mais Velocidade de Ataque adicional para a Passiva. Isso deve ajudá-lo em investidas divididas e duelos mais longos nas rotas laterais.
Atualização 15.3
Crescimento de Vida e Regeneração de Mana base aumentados. Dano do R aumentado.
O Jax anda fraquinho, principalmente nas partidas de nível mais baixo. Com a remoção do Mana dos Biscoitos, os problemas de Mana do Campeão ficaram mais sérios, então trouxemos um fortalecimento na Regeneração de Mana base para compensar. Também trouxemos um pouco mais de Vida por nível, já que o escalamento com Vida estava bem abaixo de outros Campeões da mesma classe, sendo um fortalecimento mais genérico. Também aumentamos o dano do acionamento do R para melhorar as coisas em partidas de todos os níveis.
Atualização 14.22
Tempo de Recarga do R aumentado e dano reduzido.
Jax está com um desempenho um pouco melhor do que deveria e, apesar de estarmos contentes com os últimos aumentos em durabilidade e dano de sustentação, vamos reduzir o dano explosivo para destacar a importância do padrão de combate mais longo.
Atualização 14.18
Armadura, RM, dano ao contato e Armadura por Campeão atingido do R aumentados.
Estamos contentes que as mudanças na 14.14 deram mais espaço para contrajogadas no Jax, mas o Campeão acabou ficando um pouco mais fraco do que gostaríamos. Dessa vez, vamos optar por fortalecê-lo mais no fim de jogo, o que deve ajudar nas partidas de nível mais alto em que a durabilidade nos confrontos de equipe fica cada vez mais importante.
Atualização 14.14
Tempo de Recarga do E aumentado nos primeiros níveis.
Trouxemos um pequeno enfraquecimento para o E do Jax, assim reduziremos a força e a frustração de duelar com ele, além de frear o controle de rotas.
Atualização 13.14
Tempo de Recarga do E aumentado. Custo de Mana do R aumentado.
Já faz um tempinho que o Jax anda se mostrando uma força da rota superior, tanto no cenário profissional quanto na Fila Solo. Considerando o fortalecimento na Lança de Shojin, aproveitaremos para aumentar o Tempo de Recarga do E dele, já que a habilidade tem uma ótima sinergia com o item e queremos reduzir o acesso do Campeão a essa habilidade tão impactante. Também revertemos um fortalecimento de Mana acidental que foi implementado juntamente com a atualização do Campeão esse ano.
Atualização 13.4
Vida base e crescimento de Vida aumentados. Multiplicador de PdH do E e cálculo de dano ajustados. Dano ao contato do passivo do R reduzido, Armadura adicional e Resistência Mágica reduzidas nos níveis iniciais.
Jax deveria ser um monstro no fim de jogo, mas sua atualização recente o deixou um pouco forte demais durante a fase de rotas, especialmente depois que ele consegue um ponto na sua nova ultimate. Vamos contê-lo no início de jogo com um pequeno enfraquecimento, mas deixar seu poderoso fim de jogo intacto. Também vamos ajustar o E para ser mais recompensador quanto mais ataques forem esquivados.
Atualização 13.1
Atualização parcial. Ajustes em todas as habilidades. A atualização parcial do Jax é pequena em comparação às outras. No geral, gostamos da mecânica de jogo e kit simplificados dele, mas achamos que a ultimate tem potencial para ser mais interessante. Além disso, demos uma mexida nos multiplicadores de PdH para fortalecer o estilo de jogo mais explosivo que vimos no passado ao redor desse atributo. Dito tudo isso, infelizmente o Jax ainda não tem uma arma de verdade...
Atualização 12.6
Vida base aumentada. Dano base do W aumentado.
Faz um tempinho que o Jax anda em uma situação bem medíocre, então aumentamos um pouco do poder dele no início de jogo para ajudá-lo a alcançar os picos de poder com itens. Ele pode não ter uma arma de verdade, mas com isso ele poderá comprar uma mais cedo!
Atualização 11.5
Crescimento de dano base aumentado.
Reduzimos a força dos ataques do Jax com Força da Trindade (imaginem se ele tivesse uma arma de verdade!).
Runas
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Popularidade: 46.6% -
% de Vitória: 49.3%
Melhores Jax Jogadores ()
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jodawi1#EUNE
EUNE (#1) |
85.3% | ||||
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beta32#ISA
BR (#2) |
79.7% | ||||
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A Raw Hotdog#NA1
NA (#3) |
75.9% | ||||
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Clisma82#Enema
EUW (#4) |
74.5% | ||||
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MajkBoar2#EUNE
EUNE (#5) |
72.4% | ||||
Ranking de pontos de maestria
| 1. | 14,821,021 | |
| 2. | 13,340,343 | |
| 3. | 11,694,697 | |
| 4. | 10,951,180 | |
| 5. | 10,562,185 | |