Cassiopeia
(Atirador)
5 Jogos (
Últimos 2 dias )
0.1%
Popularidade
60.0%
% de Vitória
1.1%
Taxa de banimento
Histórico de Popularidade
Histórico do Índice de Vitória
Histórico Taxa de Banimento
Ordem das Habilidades
Q
E
W
|
|
||||||||||||||||||
|
|
Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
|
|
W | W | W | W | W | |||||||||||||
|
|
E | E | E | E | E | |||||||||||||
|
|
R | R | R |
Popularidade: 25.0% -
% de Vitória: 100.0%
Itens Iniciais
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 60.0%
% de Vitória: 60.0%
Itens core
Popularidade: 25.0%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Botas
Popularidade: 0.0%
% de Vitória: 0.0%
% de Vitória: 0.0%
itens End
Alterações recentes
Atualização 16.7
Queremos dar um pouquinho de atenção para a Cassiopeia, já que ela não está conseguindo... er... se sustentar nessa nova temporada. O plano é aumentar o Mana base e o escalamento do E fortalecido, assim ela terá mais liberdade para realizar trocas e ser mais bem recompensada quando isso acontecer.
Atualização 16.6
Queremos ver um pouco mais de dano no veneno da Cassiopeia, principalmente quando o assunto for a galera da rota do meio. Queremos que as pessoas tenham mais liberdade para buscar trocas e que se sintam recompensadas quando tudo der certo, então optamos por aumentar o Mana base e fortalecer o escalamento do E.
Atualização 16.1
Embora a passiva sem botas da Cassiopeia seja muito temática, a adição de novos sistemas baseados nas botas ao longo dos anos (como as recompensas de missões de função) às vezes a fazem parecer mais um castigo que uma benesse. Nós achamos que é importante a Cassio ter a oportunidade de interagir com os sistemas novos, por isso reformulamos a passiva em um novo efeito baseado em movimento. (A ideia também era quebrar um galhão pra Soobin.)
Atualização 15.18
Mana aumentada. Dano do E contra alvos envenenados aumentado.
Já faz um tempinho que essa cobra não está se mexendo... Provavelmente desde as primeiras atualizações de Noxus no começo do ano. Para ajudá-la, trouxemos um pequeno fortalecimento ofensivo e na fase de rotas inicial.
Atualização 15.3
Dano do Q reduzido. Dano do W reduzido.
Cassiopeia estava bem forte antes das Proezas de Força e ela continua excelente, mesmo depois do último enfraquecimento. Queremos preservar tanto sua habilidade de aguentar alguns golpes como uma maga de batalha de médio alcance quanto o máximo de Presas Duplas, mas não queremos enfraquecer sua fase de rotas que já é fraca. Pensando nisso, vamos reduzir um pouco o dano no fim de jogo proveniente de fontes menos empolgantes.
Atualização 15.2
Velocidade de Movimento Triunfante da Passiva reduzido.
A Cassiopeia foi (de longe) a vencedora no mundo das Proezas. Quem diria que não ter pés seria uma vantagem tão grande?! Vamos reduzir parte da força extra que ela recebe, equilibrando as coisas entre quem anda e quem rasteja.
Atualização 14.15
Mana base aumentado e crescimento de Mana reduzido. Custo de Mana do Q reduzido nos últimos níveis e dano reduzido. Custo de Mana do W reduzido. Custo de Mana e dano do E reduzidos.
Faz um tempinho que Cassiopeia anda tendo problemas na fase de rotas, já que ela acaba interagindo apenas com tropas e precisa esperar muito tempo para escalar e ter Mana para lutar. Apesar dessas fraquezas, a Campeã está com um desempenho ótimo. Nesta atualização, daremos a ela um pouco mais de espaço para interagir com os oponentes na rota, mas reduziremos o eventual dano no fim de jogo, já que a jornada para chegar lá agora será mais tranquila.
Atualização 11.15
Dano base do E fortalecido aumentado.
A Cassiopeia costumava ser bem agressiva na rota, mas com o passar do tempo a mecânica de jogo dela passou a ser "coletar recursos pacientemente no início de jogo", escalar e causar bastante dano a partir de um determinado ponto da partida. Com a mudança a seguir, ela conseguirá aproveitar uma vantagem ao acertar o Q no início da fase de rotas.
Atualização 11.8
Custo do E agora diminui.
Cassiopeia se enrolou na Lágrima da Deusa e não quer mais soltar, já que precisa muito de Mana em confrontos de equipe no meio e no fim de jogo. Reduzimos a necessidade do item pensando em como essa dependência enfraquece a Campeã e limita sua diversidade de itens.
Runas
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|||||||||
Popularidade: 60.0% -
% de Vitória: 83.3%
Melhores Cassiopeia Jogadores ()
|
cjngesteban#cjngg
LAN (#1) |
72.9% | ||||
|
tebys#cjngg
LAN (#2) |
64.4% | ||||
|
Spykies#LAN
LAN (#3) |
59.7% | ||||
|
AN TAL A#LAN
LAN (#4) |
59.8% | ||||
|
XG Seshumaro#zzzz
LAN (#5) |
57.4% | ||||