Najlepsi Ryze Przywoływacze (JP)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Przywoływacz | Procent wygranych | K/D/A | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
すずね3#JP1
JP (#1)
Szmaragd I
|
78.6% |
4.8
4.7 6.5 |
|||||||
bbmmbmb#6321
JP (#2)
Diament IV
|
63.6% |
4.3
7.7 3.7 |
|||||||
No Name#No011
JP (#3)
Szmaragd IV
|
62.5% |
4.5
2.9 8.0 |
|||||||
た わ の ふ#JP1
JP (#4)
Szmaragd IV
|
63.6% |
7.4
4.4 8.7 |
|||||||
tetras256#7907
JP (#5)
Szmaragd III
|
50.0% |
6.1
3.1 5.4 |
|||||||
ponta2tap#JP1
JP (#6)
Szmaragd III
|
42.9% |
3.2
5.3 6.2 |
|||||||
新たなる希望#JP1
JP (#7)
Srebro I
|
72.7% |
3.9
3.4 5.7 |
|||||||
|
|||||||||
Mendax#AVUE
JP (#8)
Platyna II
|
63.6% |
6.7
4.3 9.1 |
|||||||
PING師匠#JP1
JP (#9)
Srebro IV
|
81.8% |
6.1
7.2 5.8 |
|||||||
yeahyeahcomeon#JP3
JP (#10)
Srebro III
|
57.7% |
7.4
4.5 6.2 |
|||||||
l4nt3rn#8451
JP (#11)
Brąz II
|
70.0% |
10.9
2.6 6.8 |
|||||||
wmea#JP1
JP (#12)
Srebro IV
|
53.3% |
4.5
3.6 6.0 |
|||||||
人のせいにしない#JP11
JP (#13)
Srebro I
|
50.0% |
6.1
5.1 3.3 |
|||||||
インパクト#5284
JP (#14)
Iron I
|
63.6% |
8.3
5.8 9.8 |
|||||||
無敵爆龍戦神#7799
JP (#15)
Srebro IV
|
33.3% |
8.3
8.7 7.2 |
|||||||
Lokomotyvas#LTU1
JP (#16)
Srebro IV
|
30.0% |
6.5
8.4 3.8 |