Najlepsi Rammus Przywoływacze (TW)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Jak ustalane są rankingi?
Dla każdego przywoływacza/bohatera/roli określane są dwa wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni). Na ich podstawie obliczany jest trzeci wynik (stanowiący średnią geometryczną dwóch poprzednich wyników). Przywoływacze są oceniani zgodnie z najlepszym „uśrednionym wynikiem” (jeden uśredniony wynik na rolę) dla danego bohatera.
Oba wyniki (jeden z obecnego sezonu a drugi z ostatnich 30 dni) są wyznaczane na podstawie następujących zasad
- +1 szczebel → wynik * 4 (Brany pod uwagę poziom stanowi średni poziom każdego meczu, w którym uczestniczył dany bohater)
- +12% wskaźnika wygranych (w porównaniu do średniej dla tego bohatera lub roli) → wynik * 2
- +100% kda (w porównaniu do średniej dla tego bohatera/roli) → wynik * 1.33
- Minimum 10 gier jest wymaganych, aby trafić do rankingu. Jeśli gracz zagrał w mniej niż 50 meczach konkretnym bohaterem/w konkretnej roli to → wynik * 0.75 za każdą brakującą grę.
- Aby być w rankingu z tym mistrzem, musisz mieć na koncie co najmniej 1 rozgrywkę objętą rankingiem w ciągu ostatnich 30 dni.
- Jeśli rozegrałeś mniej niż 5 gier danym czempionem w ciągu ostatnich 30 dni, wartość wyliczana jest ze wzoru → wynik * 0,5 za każdą rozgrywkę poniżej wymaganej ilości
- Te zasady są funkcjami wykładniczymi (np. +2 szczebel → wynik * 16)
Przywoływacz | Procent wygranych | K/D/A | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0909#TW2
TW (#1)
Diament I
|
57.1% |
3.9
3.6 11.5 |
|||||||
一笑奈何橋#TW2
TW (#2)
Platyna I
|
68.8% |
4.6
3.6 14.1 |
|||||||
跛驢哥#8711
TW (#3)
Platyna III
|
72.2% |
3.8
6.4 15.3 |
|||||||
Smile俏皮趙#TW2
TW (#4)
Diament III
|
42.9% |
4.4
3.7 10.4 |
|||||||
義薄雲天#6918
TW (#5)
Złoto I
|
66.7% |
5.4
3.6 14.2 |
|||||||
H8rdvr#2148
TW (#6)
Platyna IV
|
41.2% |
4.0
5.9 11.3 |
|||||||
幼兒園打手#TW2
TW (#7)
Platyna IV
|
54.5% |
3.7
3.3 10.8 |
|||||||
|
|||||||||
宇宙為家#TW2
TW (#8)
Srebro I
|
69.6% |
5.4
5.6 12.9 |
|||||||
我曾伸手想補救那錯漏#5561
TW (#9)
Szmaragd IV
|
58.3% |
2.4
5.5 17.1 |
|||||||
悟空即是色#TW2
TW (#10)
Platyna III
|
58.3% |
4.5
3.8 16.3 |
|||||||
一碌火炮#TW2
TW (#11)
Srebro I
|
75.0% |
4.7
4.7 17.8 |
|||||||
伯耶公#7544
TW (#12)
Złoto IV
|
69.2% |
5.2
6.5 15.5 |
|||||||
I蜜蜂翁I#TW2
TW (#13)
Złoto I
|
66.7% |
4.6
4.6 12.3 |
|||||||
來不及解釋啦#TW2
TW (#14)
Złoto III
|
63.6% |
4.0
5.6 7.8 |
|||||||
召喚王#TW2
TW (#15)
Platyna I
|
38.5% |
2.8
5.2 9.9 |
|||||||
Fut my life#TW2
TW (#16)
Platyna IV
|
63.6% |
4.5
3.3 13.6 |
|||||||
咩咩米的米達#TW2
TW (#17)
Złoto I
|
25.0% |
3.2
5.3 11.5 |
|||||||
張頂天#TW2
TW (#18)
Srebro IV
|
37.5% |
4.3
6.0 8.1 |
|||||||
半退休生活#TW2
TW (#19)
Iron III
|
50.0% |
5.0
5.6 11.1 |
|||||||
到底要多久#TW2
TW (#20)
Brąz IV
|
40.0% |
3.7
7.4 11.2 |