ベスト ノーチラス TH
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
プレーヤーがランク入りする方法は?
2つのスコア(ひとつは現在のシーズン、ひとつは過去30日間)が、各サモナー/チャンピオン/ロールに測定されます。その後に3番目のスコア(以前の2つのスコアの相乗平均)が計算されます。サモナーは、そのチャンピオンの最高の「平均スコア」(ロールごとにひとつの平均スコア)に応じて、チャンピオン別にランク付けられます。
それらのルールを使って、2つのスコア(ひとつは今シーズン、ひとつは過去30日間)が計算されます。
- +1 ティア → スコア * 4 (考慮するティアは、チャンピオンがプレイした各ゲームの平均ティアです)
- +12% 勝率 (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 2
- +100% KDA (そのチャンピオン/役の平均と比較) → スコア * 1.33
- プレーヤーはランク入りのために最低10ゲームプレイしなければなりません。プレーヤーが、そのチャンピオン/役と50ゲーム以下しかプレイしなかった場合には、し損ねた各ゲームには、→ スコア * 0.75
- そのチャンピオンでランク入りするためには、過去30日間で最低1つのランク入りゲームをプレイする必要があります
- 30日以内に指定のチャンピオンとゲームを5回以下しかプレイしなかった場合には、ペナルティが適用されます。それぞれのし損なったゲームに対して → score * 0.5
- それらのルールは指数的です(すなわち +2 ティア → スコア * 16)
サモナー | 勝率 | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
OwO#Junsy
TH (#1)
マスター
|
61.5% |
2.1
5.5 15.2 |
|||||||
eunchae#not
TH (#2)
ダイヤモンド I
|
64.3% |
1.2
5.3 14.2 |
|||||||
พญามาร#9838
TH (#3)
エメラルド IV
|
78.6% |
1.7
8.0 15.6 |
|||||||
เคมเปะ#NAMFK
TH (#4)
エメラルド I
|
50.0% |
1.8
4.9 15.9 |
|||||||
Xin Drive#5171
TH (#5)
ゴールド II
|
59.1% |
1.8
6.4 17.4 |
|||||||
Giraffe5o3ig#4841
TH (#6)
シルバー IV
|
90.0% |
3.8
4.3 22.3 |
|||||||
Cornae#Corn
TH (#7)
シルバー IV
|
59.1% |
2.3
7.5 16.8 |
|||||||
|
|||||||||
combi nation#1612
TH (#8)
シルバー III
|
54.5% |
1.9
6.1 12.0 |
|||||||
BPJINX#21x
TH (#9)
ゴールド IV
|
45.5% |
2.7
8.7 11.8 |
|||||||
MICHIKATSU#KJUAW
TH (#10)
ブロンズ I
|
54.5% |
1.0
5.6 13.3 |
|||||||
Scou#3801
TH (#11)
アイロン I
|
50.0% |
1.2
5.9 16.3 |