Côte personnelle
![Diamant III Diamant III](http://lolg-cdn.porofessor.gg/img/s/league-icons-v3/160/7.png?v=9)
Diamant III
98 LP
Soloqueue
LP: 98
Victoires: 143
Défaites: 126
![Diamant I Diamant I](http://lolg-cdn.porofessor.gg/img/s/fond_sprite.png?v=9)
Diamant I
51 LP
Draft Classé 5v5 Flex
Draft Classé 5v5 Flex
LP: 51
V: 6
D: 3
Rang moyen des ennemis
![Emeraude I Emeraude I](http://lolg-cdn.porofessor.gg/img/s/fond_sprite.png?v=9)
Emeraude I
Rang moyen des ennemis (10 derniers matches)
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Classées
Normales et classées
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Un pour tous
Nexus Blitz
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Nexus Blitz
Grimoire ultime
284
Jouées
53.9%
% victoire
268
Jouées
53.0%
% victoire
9
Jouées
66.7%
% victoire
9
Jouées
11.1%
% victoire
1
Jouées
100.0%
% victoire
277
Jouées
53.4%
% victoire
283
Jouées
53.7%
% victoire
0
Jouées
0.0%
% victoire
0
Jouées
0.0%
% victoire
0
Jouées
0.0%
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0
Jouées
0.0%
% victoire
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Jouées
0.0%
% victoire
0
Jouées
0.0%
% victoire
0
Jouées
0.0%
% victoire
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Normales et classées
Clash
Un pour tous
Nexus Blitz
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Nexus Blitz
Grimoire ultime
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Données comportementales
Winrate après une série de défaites
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Winrate après une défaite
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Winrate après une série de victoires
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Winrate après une victoire
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Tout
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Flex
Arena
ARAM
Classées
Normales et classées
Clash
Un pour tous
Nexus Blitz
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Nexus Blitz
Grimoire ultime
2.5
/
6.3
/
14.6
Kda moyen
2.2
/
6.3
/
14.7
Kda moyen
5.2
/
7.6
/
15.3
Kda moyen
2.7
/
6.3
/
10.4
Kda moyen
10.0
/
15.0
/
23.0
Kda moyen
2.3
/
6.3
/
14.7
Kda moyen
2.4
/
6.3
/
14.6
Kda moyen
0.0
/
0.0
/
0.0
Kda moyen
0.0
/
0.0
/
0.0
Kda moyen
0.0
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0.0
/
0.0
Kda moyen
0.0
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0.0
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0.0
Kda moyen
0.0
/
0.0
/
0.0
Kda moyen
0.0
/
0.0
/
0.0
Kda moyen
0.0
/
0.0
/
0.0
Kda moyen
Tout
Soloqueue
Flex
Arena
ARAM
Classées
Normales et classées
Clash
Un pour tous
Nexus Blitz
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Nexus Blitz
Grimoire ultime
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Tout
Soloqueue
Flex
Arena
ARAM
Classées
Normales et classées
Clash
Un pour tous
Nexus Blitz
Ultra Rapid Fire
AR Ultra Rapid Fire
Nexus Blitz
Grimoire ultime
Arena data not included
Champion | Jouées | % victoire |
---|---|---|
![]()
Rodeur#2424
Diamant IV |
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|
![]()
Bazouzou de Mano#6969
Emeraude IV |
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|
![]()
MID lMPACT LUL#EUW
Emeraude I |
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![]()
CdRhum#CDROM
Diamant II |
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![]()
desperate løver#EUW
Diamant II |
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![]()
Gros Bazouzou#diff
Diamant I |
|
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Champion | Jouées | % victoire |
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![]()
Bazouzou de Mano#6969
Emeraude IV |
|
|
![]()
SAN Laure#0106
Emeraude III |
|
|
![]()
SC Mano#EUWFR
Master |
|
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![]()
CdRhum#CDROM
Diamant II |
|
|
Champion | Jouées | % victoire |
---|---|---|
![]()
SC Mano#EUWFR
Master |
|
|
Champion | Jouées | % victoire |
---|---|---|
![]()
Gros Bazouzou#diff
Diamant I |
|
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Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |
Pas de données |