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Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
小失落#O一o
TW (#1)
Diamant III
|
54.5% |
9.5
6.3 8.9 |
|||||||
世界第一劍仙#vayne
TW (#2)
Emeraude III
|
54.5% |
6.4
3.4 6.8 |
|||||||
一刀插爆你#TW2
TW (#3)
Platine I
|
58.3% |
5.9
4.8 6.3 |
|||||||
我忍不住了#忍無可忍
TW (#4)
Platine II
|
60.0% |
7.2
6.7 6.4 |
|||||||
耐打小強#5555
TW (#5)
Or III
|
66.7% |
11.1
5.1 8.4 |
|||||||
MS丶FORTUNE#mIku
TW (#6)
Platine III
|
43.8% |
8.1
5.1 6.6 |
|||||||
你的神#722
TW (#7)
Or IV
|
47.4% |
8.5
6.2 6.1 |
|||||||
|
|||||||||
夏夏OuO#1227
TW (#8)
Platine II
|
36.4% |
4.1
4.6 7.0 |
|||||||
8809utty#3021
TW (#9)
Bronze I
|
72.7% |
7.9
4.2 5.6 |
|||||||
睡睡的喵喵#YoHK
TW (#10)
Or III
|
50.0% |
7.0
5.3 7.0 |
|||||||
坦克惡魔鄧小平#916
TW (#11)
Bronze II
|
52.4% |
7.5
4.9 6.4 |
|||||||
包包北#0104
TW (#12)
Iron II
|
58.3% |
7.1
3.8 6.9 |
|||||||
VaNte#0322
TW (#13)
Iron I
|
50.0% |
10.2
5.5 6.5 |
|||||||
聽晚打老虎#9527
TW (#14)
Bronze IV
|
36.4% |
7.7
7.3 8.7 |
|||||||
全糖熱阿華田#TW2
TW (#15)
Bronze IV
|
41.7% |
8.2
7.0 6.2 |