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Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Comment sont classés les joueurs ?
Deux scores sont déterminés pour chaque joueur/champion/role (Un pour la saison en cours, un pour les 30 derniers jours). Ensuite, un troisième score est calculé (moyenne géométrique entre les deux derniers scores). Les joueurs sont classés par champion selon leur meilleur score moyen (un score moyen par rôle) pour chaque champion.
Les deux scores (le score de saison et le score pour les 30 derniers jours sont calculés en suivant ces règles:
- +1 tier → score * 4 (Le tier pris en compte est le tier moyen de chaque partie où le champion a été joué)
- +12% winrate (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 2
- +100% kda (par rapport à la moyenne pour ce champion/role) → score * 1.33
- Au moins 10 parties pour être classé. Si le joueur a joué moins de 50 parties avec ce champion/role → score * 0.75 pour chaque match manquant.
- Vous devez avoir joué au moins 1 partie classée avec ce champion durant les 30 derniers jours pour être classé.
- Si vous avez joué moins de 5 parties avec ce champion durant les 30 derniers jours, un malus est appliqué → score * 0.5 par partie manquante
- Ces règles sont multiplicatives (ie +2 tier → score * 16)
Joueur | % victoire | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
innosei#191
TH (#1)
GrandMaster
|
58.6% |
4.7
5.4 6.2 |
|||||||
S45S0#SCJ
TH (#2)
Master
|
61.9% |
4.0
2.7 9.1 |
|||||||
TheKingP#4444
TH (#3)
Emeraude III
|
56.4% |
5.2
4.9 5.9 |
|||||||
Hagan#1024
TH (#4)
Emeraude II
|
52.2% |
4.4
4.6 7.5 |
|||||||
Benikaku#meeen
TH (#5)
Emeraude IV
|
60.0% |
8.0
6.5 10.8 |
|||||||
Fuuu#138
TH (#6)
Emeraude I
|
41.2% |
4.2
4.9 6.5 |
|||||||
Player#1630
TH (#7)
Emeraude III
|
41.2% |
5.1
4.2 6.1 |
|||||||
|
|||||||||
BrianQ#1233
TH (#8)
Or II
|
72.7% |
7.8
4.5 7.5 |
|||||||
BlackMoon#8572
TH (#9)
Argent IV
|
61.1% |
7.4
7.3 8.7 |
|||||||
はると Xiao#3320
TH (#10)
Bronze III
|
80.0% |
10.3
7.6 7.3 |
|||||||
Ashanai#god
TH (#11)
Bronze I
|
63.6% |
6.7
5.4 7.6 |
|||||||
PurpleCoffee#TH2
TH (#12)
Or IV
|
36.8% |
5.5
7.8 10.6 |
|||||||
LastManStanDing#mik
TH (#13)
Argent III
|
41.2% |
5.1
4.5 6.2 |
|||||||
Sophon#5627
TH (#14)
Bronze IV
|
58.8% |
8.3
7.6 9.8 |
|||||||
AppleJuice#TH2
TH (#15)
Argent III
|
50.0% |
7.6
6.0 6.2 |
|||||||
Wetsaya#8662
TH (#16)
Argent IV
|
50.0% |
6.7
9.2 9.1 |
|||||||
StayWithIron#2546
TH (#17)
Bronze III
|
34.6% |
5.2
7.3 7.8 |
|||||||
mrBRAMeng#TH2
TH (#18)
Bronze III
|
50.0% |
4.5
10.5 8.3 |
|||||||
Rayrocket#8620
TH (#19)
Bronze II
|
18.2% |
4.8
6.5 7.0 |