ผู้เล่น Malphite ที่เก่งที่สุด TH
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้เล่นได้รับการจัดอันดับอย่างไร
มีการคำนวณคะแนนสองอย่างให้สำหรับแต่ละผู้อัญเชิญ/แชมป์เปี้ยน/บทบาท (หนึ่งคะแนนสำหรับซีซั่นปัจจุบัน หนึ่งคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่สาม (ค่าเฉลี่ยทางเรขาคณิตของสองคะแนนก่อนหน้า) ผู้อัญเชิญได้รับการจัดอันดับแบ่งตามแชมป์เปี้ยน ตาม "คะแนนเฉลี่ย" (หนึ่งคะแนนเฉลี่ยต่อบทบาท)" สำหรับแชมป์เปี้ยนนั้น
คะแนนสองรายการ (คะแนนสำหรับซีซั่น และคะแนนสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา) คำนวณโดยใช้กฎเหล่านี้:
- +1 เทียร์→ คะแนน * 4 (เทียร์ที่นำมาพิจารณาคือเทียร์เฉลี่ยของแต่ละเกมที่มีการเล่นแชมป์เปี้ยน)
- +12% อัตราชนะ (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 2
- +100% KDA (เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น) → คะแนน * 1.33
- ผู้เล่นต้องเล่นอย่างน้อย 10 เกมจึงจะจัดอันดับได้ ถ้าผู้เล่นเล่นน้อยกว่า 50 เกมด้วยแชมป์เปี้ยน/บทบาทนั้น → คะแนน * 0.75 สำหรับแต่ละเกมที่หายไป
- คุณต้องเล่นเกมจัดอันดับอย่างน้อย 1 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเพื่อจัดอันดับแชมป์เปี้ยนตัวนั้น
- หากคุณเล่นน้อยกว่า 5 เกมกับแชมป์เปี้ยนที่กำหนดในช่วงเวลาน้อยกว่า 30 วัน จะมีการหักคะแนน → คะแนน * 0.5 สำหรับแต่ละเกมที่ขาดไป
- กฎเหล่านั้นเป็นแบบเลขยกกำลัง (เช่น เทียร์ +2 → คะแนน * 16)
ผู้อัญเชิญ | อัตราชนะ | KDA | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
성진빔#Luck
TH (#1)
มรกต IV
|
90.0% |
6.5
3.9 10.2 |
|||||||
Play Stupid FREE#TROLL
TH (#2)
มรกต II
|
76.9% |
9.2
6.7 10.7 |
|||||||
616#99kid
TH (#3)
มรกต II
|
62.5% |
6.3
6.4 10.0 |
|||||||
CHAEMCHAN#2594
TH (#4)
แพลทินัม II
|
59.1% |
6.3
5.0 9.9 |
|||||||
ROAD TO IRON#5278
TH (#5)
โกลด์ III
|
63.6% |
6.4
5.8 8.7 |
|||||||
NEED#2458
TH (#6)
บรอนซ์ IV
|
73.7% |
4.3
4.4 10.3 |
|||||||
Arzenicz#3154
TH (#7)
ซิลเวอร์ II
|
66.7% |
7.8
7.3 9.9 |
|||||||
|
|||||||||
Zero#4609
TH (#8)
ซิลเวอร์ II
|
66.7% |
9.9
6.9 8.7 |
|||||||
LollipopSpirit#SouL
TH (#9)
บรอนซ์ II
|
61.1% |
8.4
8.2 7.5 |
|||||||
Orion#TH007
TH (#10)
บรอนซ์ III
|
70.0% |
10.7
3.7 6.0 |
|||||||
Maestro Jhin#8588
TH (#11)
บรอนซ์ III
|
66.7% |
8.2
7.1 8.0 |
|||||||
by Man#TH2
TH (#12)
บรอนซ์ I
|
50.0% |
7.7
5.5 8.2 |
|||||||
342dcxvxvxcgbdf#13231
TH (#13)
บรอนซ์ II
|
54.5% |
9.4
3.7 6.5 |
|||||||
FIGHT#6012
TH (#14)
บรอนซ์ II
|
54.5% |
4.5
4.0 9.3 |
|||||||
LuckkyMan#TH2
TH (#15)
บรอนซ์ III
|
50.0% |
11.0
5.4 4.4 |
|||||||
BosSZiiLovE#2637
TH (#16)
ไอร่อน III
|
43.8% |
7.6
5.8 6.4 |
|||||||
Rank1 Warwick TH#TH2
TH (#17)
บรอนซ์ IV
|
36.4% |
6.6
9.6 9.4 |
|||||||
LeoDaKiller#LEOZ
TH (#18)
บรอนซ์ III
|
33.3% |
4.4
7.2 9.0 |