Yone
Yone (Suporte)
16 Jogos ( Últimos 2 dias )
0.0%
Popularidade
12.5%
% de Vitória
3.2%
Taxa de banimento

Ordem das Habilidades

Aço Mortal
Q
Desatar da Alma
E
Fenda Espiritual
W
Estilo do Caçador
Aço Mortal
Q Q Q Q Q
Fenda Espiritual
W W W W W
Desatar da Alma
E E E E E
Destino Selado
R R R
Popularidade: 70.0% - % de Vitória: 1.1%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Atlas Mundial
Poção de Vidax2
Popularidade: 85.7%
% de Vitória: 0.0%

Itens core

Arco Recurvo
Mata-Cráquens
Arco-escudo Imortal
Flechatroz de Yun Tal
Popularidade: 12.5%
% de Vitória: 100.0%

Botas

Grevas do Berserker
Popularidade: 83.3%
% de Vitória: 26.7%

itens End

Espada do Rei Destruído
Gume do Infinito

Builds de Jogadores Pro com Yone (Suporte)

Builds de Jogadores Pro com Yone (Suporte)

Alterações recentes

Atualização 16.3
Yone
Yone está entre os mais fracos do elenco no momento, por isso achamos que um fortalecimento pode cair bem para ele. Sabemos que pode parecer injusto perder para ele clicando com o botão direito em você durante o E, mas também não queremos que ele fique altamente explosivo, por isso estamos direcionando poder para o Q dele, que oferece mais jogabilidade em termos de previsão e esquiva.
Atualização 16.1
Yone
Yone não vai mudar muito este ano. Como ele tem a Chance de Acerto Crítico duplicada com cada item, não é permitido que ele cause o total de dano crítico.
Atualização 15.22
Yone
Fortalecemos o Yone na atualização passada, mas, como ele costumava optar por Escudo de Doran e Ventos Revigorantes, acabou não alcançando nossas expectativas. Porém, como estamos satisfeitos com a redução na sustentação depois das últimas mudanças, vamos devolver parte da agência no início de jogo por meio de mais força na habilidade.
Atualização 15.21
Yone
Yone tem tido um baixo desempenho faz algum tempo, e as mudanças implementadas em Escudo de Doran e Ventos Revigorantes provavelmente vão deixar ele em uma situação triste. Para compensar isso, nós queremos dar a ele um pouco de força no início de jogo.
Atualização 15.8
Yone
Dano do W reduzido.
A atualização passada fortaleceu o Yone, mas, tendo em vista o que aconteceu com o Yasuo, esperávamos um impacto muito menor. Então vamos fazer um pequeno enfraquecimento no Yone para que ele fique onde queremos. A objetivo desse enfraquecimento é torná-lo mais dependente de ataques básicos, forçando-o a se expor mais no processo.
Atualização 15.7
Yone
Redução de Dano de Acerto Crítico da Passiva removido. Interrupção de Controle de Grupo do E removida.
Trouxemos alguns ajustes para o Yone na esperança de melhorar as coisas para quem joga como ele e contra ele. Faremos o mesmo trajeto que fizemos com o irmão dele e removeremos a redução de Dano de Acerto Crítico da Passiva, ou seja, mais dano, mais abates, mais vitórias. Por outro lado, vamos remover a capacidade dele de purificar todos os tipos de Controle de Grupo com o E. Agora, ele continuará atordoado, enraizado, cego etc., mesmo se sofrer o Controle de Grupo no meio do trajeto. Assim, os oponentes terão oportunidades de abatê-lo em ao jogar de Yone, você precisará ter mais cuidado com o posicionamento na hora de iniciar um ataque.
Atualização 14.20
Yone
Dano crítico do Q aumentado.
Não é nenhuma surpresa que o Yone também tenha sido atingido pelo enfraquecimento nos itens de Acerto Crítico. Queremos garantir que acertar o Q e acumular Acerto Crítico sejam mecânicas essenciais para seu sucesso, então trouxemos um pequeno fortalecimento para essa sinergia.
Atualização 14.15
Yone
Dano do Q aumentado. Tempo de Recarga do R aumentado nos últimos níveis.
Atualmente, Yone é um dos Campeões da rota do meio mais fracos no início de jogo, mas com um fim de jogo bem dominante. Pensando nisso, tentaremos equilibrar um pouco essa curva de poder. Optamos por aumentar a Letalidade do Q durante a fase de rotas, diminuindo o acesso a alvos no fim de jogo para compensar.
Atualização 14.12
Yone
Runas recomendadas atualizadas. Armadura base aumentada.
O Yone não anda bem das pernas ultimamente. Parte do motivo são runas ruins (metade dos jogadores estão usando Lenda: Aceleração em vez de Lenda: Espontaneidade), mas o Campeão também está bem frágil, precisando explodir inimigos para ser útil. Dessa vez, tentaremos corrigir um pouco esses dois problemas.
Atualização 14.10
Yone
Multiplicador de Acerto Crítico da Passiva aumentado, DdA adicional por Chance de Acerto Crítico excedente aumentado.
Agora que os Itens Lendários voltarão a ter 25% de Chance de Acerto Crítico, estamos ajustando Campeões que dependem diretamente de certos limites. Assim como o irmãozinho dele, nosso objetivo com o Yone é que ele consiga 100% de Chance de Acerto Crítico com 2 itens.
Atualização 13.15
Yone
Resistência do Escudo do W aumentada.
Yone não anda com um desempenho tão bom na Fila Solo. Assim como o Yasuo, ele perdeu o Arco-escudo Imortal como compra inicial, o que concedia uma resistência necessária. Aumentaremos o Escudo do W para ajudá-lo nas trocas na rota, além de melhorar a durabilidade geral ao longo da partida.
Atualização 12.7
Yone
Tempo de Recarga do R reduzido nos últimos níveis.
Yone também ganhou mais acesso à ult, mas com um foco maior no fim de jogo, já que normalmente é nesse momento que fica mais difícil para ele se aproximar dos inimigos (a não ser que esteja com uma vantagem enorme).
Atualização 12.2
Yone
Multiplicador de dano do Q aumentado.
E, claro, precisamos fazer a mesma coisa com o Yone para que a rivalidade entre os irmãos permaneça equilibrada.
Atualização 11.18
Yone
Escudo do W a cada Campeão atingido depois do primeiro aumentado.
Apesar de ter uma quantidade de poder razoável nas partidas de nível médio, o Yone fica para trás nas partidas de nível mais alto. Em vez de fortalecer diretamente o potencial assassino 1 contra 1, aumentamos a força do W (que exige mais habilidade para ser aproveitado) para que o Campeão se saia melhor em duelos e confrontos de equipe.
Atualização 11.1
Yone
Crescimento de DdA base reduzido. Chance de Acerto Crítico adicional da Passiva aumentado; conversão de Acerto Crítico excedente em DdA reduzida.
Mais que irmãos, brothers (confira o que falamos na seção do Yasuo logo acima).

Runas

Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 100.0% - % de Vitória: 57.1%