Vladimir
Vladimir
4,919 Jogos ( Últimos 2 dias )
3.1%
Popularidade
45.4%
% de Vitória
0.0%
Taxa de banimento

Skill Orders for ARAM

Transfusão
Q
Maré de Sangue
E
Poça de Sangue
W
Pacto Vermelho
Transfusão
Q Q Q Q Q
Poça de Sangue
W W W W W
Maré de Sangue
E E E E E
Hemopraga
R R R
Popularidade: 68.2% - % de Vitória: 45.4%

Starting Build for ARAM

Máscara Assustadora
Popularidade: 38.4%
% de Vitória: 44.7%

Core Build for ARAM

Máscara Assustadora
Criafendas
Ímpeto Cósmico
Capuz da Morte de Rabadon
Popularidade: 8.8%
% de Vitória: 50.9%

Boots for ARAM

Sapatos do Feiticeiro
Popularidade: 49.1%
% de Vitória: 46.4%

Final Item Options for ARAM

Ampulheta de Zhonya
Semblante Espiritual
Chama Sombria

Countera...

É ruim contra...

Alterações recentes

Atualização 15.23
Vladimir
Continuamos a identificar Campeões à distância da rota superior que dominam a rota sem merecer devido às mudanças na sustentação dela, e o Vlad é o próximo da lista. Vamos trazer mais interatividade para os confrontos aumentando o espaço para Campeões corpo a corpo de Dano Físico revidarem enquanto o Vladimir estiver se recuperando. Além disso, não gostamos do número 607. É isso.
Atualização 14.19
Vladimir
Eficácia de cura do W reduzida contra tropas.
Do nada, o Vladimir maximizando o W ficou bem mais comum. Apesar de isso não ser muito bom (a taxa de vitórias diminuiu desde a descoberta), a qualidade de mecânica de jogo é péssima, já que ele consegue muita sustentação de cada leva de tropas. Dessa vez, vamos reduzir bastante essa cura, mas ela continuará mais alta do que antes dos fortalecimentos da 14.12. Também atualizamos a dica flutuante para ser mais clara em relação à funcionalidade da cura.
Atualização 14.12
Vladimir
Custo de Vida do W reduzido, cura aumentada e dano aumentado.
O Vlad está anêmico em partidas de todos os níveis, tendo o desempenho prejudicado ainda mais pelas mudanças da temporada e um ritmo de partida mais rápido. Ele é bem sensível a mudanças no kit e não recebe um fortalecimento há um bom tempo, então vamos turbinar a Poça de Sangue e tornar sua conjuração menos punitiva, fazendo com que seja mais recompensadora quando usada de forma agressiva.
Atualização 12.8
Vladimir
Armadura base aumentada.
Vladimir não aparece nem no cenário competitivo, nem na rota superior já tem um tempo, mas, mesmo assim, ele permaneceu poderoso nas mãos de quem joga na rota do meio. Aumentar a durabilidade inicial dele deve fazer com que consiga lutar e se sustentar de forma mais eficaz contra lutadores corpo a corpo.
Atualização 11.16
Vladimir
Conversão de PdH em Vida adicional da Passiva aumentada; conversão de Vida adicional em PdH da Passiva aumentada.
O Vladimir lá da rota superior está ficando para trás em comparação ao Vladimir lá da rota do meio. Para ajudá-lo a segurar as coisas lá em cima, aumentamos os valores adicionais da Passiva, que devem fazer com que ele se beneficie mais de itemizações mais tanque.
Atualização 11.9
Vladimir
Tempo de Recarga do Q aumentado nos últimos níveis.
Nosso último fortalecimento no Vlad o fez voltar a ser um poderoso Campeão de escalamento... mas acabou passando um pouco dos limites. Revertemos parcialmente os ajustes da 11.8 para encontrarmos um bom meio-termo.
Atualização 11.8
Vladimir
Tempo de Recarga do Q reduzido depois do primeiro nível.
Vlad era um Campeão que costumava comprar itens com RTR o mais rápido possível, mas isso não é mais possível devido à estrutura de itens Míticos, o que acabou prejudicando-o. Para compensar, reduzimos um de seus Tempos de Recarga.
Atualização 11.3
Vladimir
Tempo de Recarga do R padronizado.
Agora que realizamos alguns balanceamentos nos itens da pré-temporada, o Vladimir acabou ficando numa situação um pouquinho pior. Porém, em vez de fortalecermos o dano ou cura do Campeão, optamos por aumentar a disponibilidade da ult.

Runes for ARAM

Eletrocutar
Colheita Sombria
Chuva de Lâminas
Golpe Desleal
Gosto de Sangue
Impacto Repentino
Sexto Sentido
Lembranças Aterrorizantes
Sentinela Profunda
Caçador de Tesouros
Caça Incansável
Caça Suprema
Arcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de Mana
Manto de Nimbus
Transcendência
Celeridade
Foco Absoluto
Chamuscar
Caminhar Sobre as Águas
Tempestade Crescente
+9 de Força Adaptativa
+10% de Velocidade de Ataque
+8  de Aceleração de Habilidade
+9 de Força Adaptativa
+2.5% de Velocidade de Movimento
+10-180 de Vida (com base no nível)
+65 de Vida
+15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
+10-180 de Vida (com base no nível)
Popularidade: 46.4% - % de Vitória: 47.3%