Vex
(Atirador)
4 Jogos (
Últimos 2 dias )
46.4%
% de Vitória
40.0%
% de Vitória
(Vs Sivir)
(Vs Sivir)
0
Diff de ouro em @15
Ordem das Habilidades
Q
E
W
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Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
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W | W | W | W | W | |||||||||||||
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E | E | E | E | E | |||||||||||||
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R | R | R |
Popularidade: 25.0% -
% de Vitória: 90.0%
Itens Iniciais
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 0.0%
% de Vitória: 0.0%
Itens core
Popularidade: 33.3%
% de Vitória: 100.0%
% de Vitória: 100.0%
Botas
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 50.0%
% de Vitória: 50.0%
itens End
Alterações recentes
Atualização 14.5
Dano da Passiva aumentado. Interação entre o E e a Passiva ajustada.
Vex não anda causando o dano necessário para sequenciar vários abates, como fazia na temporada passada. Então, trouxemos um aumento de dano para a Campeã quando usada como uma maga antimobilidade.
Atualização 13.17
Dano base do Q aumentado. Tempo de Recarga do W reduzido.
Vex anda mais deprimida que o normal, então trouxemos fortalecimentos para animá-la um pouquinho (mas não muito!). Dessa vez, tentaremos fortalecer as habilidades iniciais sem amplificar os duelos já consolidados, em vez de alterar coisas que envolvam os inimigos avançando, situação com a qual ela já consegue lidar muito bem.
Atualização 12.13
Tempo de Recarga do Q reduzido em todos os níveis e multiplicador de PdH aumentado.
Vex anda mais triste do que o normal agora que não consegue explodir inimigos tão facilmente. Devolvemos um pouco de força para a Rajada Mistral, assim a Campeã ficará um pouco mais feliz quando explodir alguém (mas ela nunca vai admitir isso).
Atualização 11.19
A Melancolista
Conjure destruição, escuridão e crises existenciais (tanto faz, tô nem aí) com a Vex e sua sombra em 23 de setembro!
Runas
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Popularidade: 50.0% -
% de Vitória: 50.0%
Melhores Vex Jogadores ()
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Cáo#Baby
VN (#1) |
80.4% | ||||
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Kemono#UwU
EUW (#2) |
71.7% | ||||
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B4ssy#EUNE
EUNE (#3) |
72.9% | ||||
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건빵맨#0213
KR (#4) |
77.4% | ||||
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Nanami màu hồng#0108
VN (#5) |
71.5% | ||||