Tryndamere
Tryndamere (Atirador)
4 Jogos ( Últimos 2 dias )
49.4%
% de Vitória
40.0%
% de Vitória
(Vs Senna)
0
Diff de ouro em @15

Ordem das Habilidades

Sanguinário
Q
Corte Giratório
E
Grito Zombador
W
Fúria da Batalha
Sanguinário
Q Q Q Q Q
Grito Zombador
W W W W W
Corte Giratório
E E E E E
Fúria Sem Fim
R R R
Popularidade: 33.3% - % de Vitória: 100.0%

Itens Iniciais

Sentinela Invisível
Lâmina de Doran
Poção de Vida
Popularidade: 100.0%
% de Vitória: 50.0%

Itens core

Tiamat
Hidra Raivosa
Dançarina Fantasma
Cimitarra Mercurial
Popularidade: 33.3%
% de Vitória: 100.0%

Botas

Grevas do Berserker
Popularidade: 50.0%
% de Vitória: 50.0%

itens End

Builds de Jogadores Pro com Tryndamere (Atirador)

Builds de Jogadores Pro com Tryndamere (Atirador)

Alterações recentes

Atualização 16.6
Tryndamere
Estamos de volta com mais um fortalecimento para o Tryndamere, já que ele continua sofrendo em relação a outros Campeões da rota superior. Dizem que a melhor parte de jogar com ele é clicar com o botão direito nos Campeões inimigos e matar geral com Acertos Críticos. Já que ele faz isso tão bem no início de jogo, que tal fazer no fim também?
Atualização 16.3
Tryndamere
Depois dos fortalecimentos na microatualização 26.1, o nível de poder de Tryndamere está próximo, mas não tão glorioso quanto antes, por isso queremos colocá-lo de volta onde estava e continuar direcionando o Campeão para um dano de sustentação poderoso.
Atualização 16.1
Tryndamere
O Tryndamere vai receber atualizações de mecânica de jogo importantes nesta atualização, além de nerfs consideráveis, devido à chance de Acerto Crítico alta que ele tem normalmente. Para enfraquecer as entradas com tudo no início de jogo, que podem ser incríveis demais com os 200% de Dano Crítico, nerfamos o DdA adicional inicial do Q dele e, também, o E dele no início. No entanto, ele também vai receber algumas ferramentas novas. Primeiro, o Q dele agora fornece o valor máximo com 10% da Vida restante, o que significa que ele pode receber o Dano de Ataque adicional total durante a ultimate e não tem mais motivo para não subir de ranque. Segundo, o W agora desacelera os inimigos a qualquer momento quando eles estão fugindo dele, independentemente da direção em que estão olhando quando ele conjura. Esperamos que esse aumento substancial na confiabilidade seja um efeito positivo significativo, por isso nerfamos a lentidão em si preventivamente. Embora a duração vá diminuir, a redução de DdA ainda é de quatro segundo inteiros, independentemente da direção.
Atualização 14.20
Tryndamere
Multiplicador de Velocidade de Ataque aumentado e crescimento de Armadura aumentado.
Tryndamere sofreu bastante quando o atributo de Armadura ficou melhor e os itens de Acerto Crítico ficaram mais fracos. Porém, ainda queremos que o Campeão tenha um bom DPS, principalmente no fim de jogo. Como ele não tem efeitos de Velocidade de Ataque no próprio kit, vamos garantir que ele tenha acesso o suficiente a ataques rápidos e sobreviva a lutas mais curtas.
Atualização 14.12
Tryndamere
Dano de Ataque adicional do Q reduzido. Dano do E reduzido.
A Passiva do Tryndamere ficou mais forte na 14.10 e ele acabou se tornando um monstro na rota, dominando partidas num piscar de olhos. O foco aqui é enfraquecer esse início de jogo pra lá de forte, já que isso faz dele um valentão que não se importa com nada na hora de avançar rotas.
Atualização 14.10
Tryndamere
Limite de Chance de Acerto Crítico da Passiva aumentado.
Agora que os Itens Lendários voltarão a ter 25% de Chance de Acerto Crítico, estamos ajustando Campeões que dependem diretamente de certos limites. Para o Trynda, nosso objetivo é que ele consiga 100% de Chance de Acerto Crítico com 2 itens e Fúria completa.
Atualização 14.6
Tryndamere
Crescimento de Velocidade de Ataque aumentado.
Tryndamere acabou ficando mais fraco depois do enfraquecimento do Ritmo Fatal durante a 14.4, então tentaremos devolver parte dessa força sem incentivar o tudo-ou-nada no nível 1. Dessa vez, trouxemos um pouco de Crescimento de Velocidade de Ataque para compensar o enfraquecimento em sua runa principal, já que ele não merecia (e nem precisava) ter sofrido com esses efeitos colaterais.
Atualização 13.18
Tryndamere
Crescimento de Vida e Dano de Ataque base reduzidos.
Após as mudanças na última Atualização, o Tryndamere definitivamente se aproveitou bem do novo Alcance de Ataque. Embora tenhamos ultrapassado um pouco o limite no lançamento, acreditamos que este é um passo na direção certa para ele a longo prazo porque fornece um teste de habilidade interessante para os jogadores, que vão precisar gerenciar o espaço. Anteriormente, esse teste parecia mais algo do tipo "posso ir pra cima do inimigo?" e depois se tornou uma questão de verificar os atributos deles. Daqui pra frente, queremos deixar o Tryndamere com 175 de Alcance de Ataque, o que nos permitirá tirar um pouco o foco do poder dele do dano e priorizar outros componentes do kit que recompensam jogadas mais estratégicas.
Atualização 13.17
Tryndamere
Alcance de ataque aumentado. Dano de Ataque reduzido.
Tryndamere anda sofrendo para aterrorizar os inimigos, então trouxemos um pouquinho mais de força para ajudá-lo a ficar no mesmo nível de Campeões mais modernos de ataque corpo a corpo. Alguns outros Campeões do mesmo tipo contam com 175 de Alcance de Ataque (Trundle, Master Yi e Darius, por exemplo), então essa mudança deve ser intuitiva para jogadores. Dito isso, sabemos que 50 de Alcance de Ataque adicional é muita coisa, então trouxemos também um enfraquecimento preventivo no Dano de Ataque do Campeão, o que deve reduzir a capacidade dele de conseguir vantagens ao ir pra cima com tudo nos níveis 1 e 2. Ficaremos de olho no Tryndamere depois dessa atualização, não se preocupem!
Atualização 13.5
Tryndamere
Crescimentos de Vida e de DdA aumentados.
Tryndamere acabou ficando para trás no quesito força, mas, em vez de fortalecê-lo no início de jogo, os fortalecimentos a seguir devem ajudá-lo a escalar melhor na partida com mais sobrevivência e ataques básicos mais doloridos.
Atualização 12.11
Tryndamere
Cura do Q aumentada. Tempo de Recarga do R reduzido.
O Tryndamere levou um tombo feio na Atualização 12.10. Como a cura da Fúria tem um custo alto, reverteremos os enfraquecimentos preventivos implementados na 12.10, além de aumentar a disponibilidade da ultimate nas partidas.
Atualização 12.6
Tryndamere
Redução do Tempo de Recarga por Acerto Crítico do E reduzida. Tempo de Recarga do R aumentado.
Tryndamere anda simplesmente forte demais nas partidas de nível mais alto. Como o kit dele escala bem demais com Aceleração de Habilidade, reajustamos os Tempos de Recarga para considerar as grandes quantidades de Aceleração de Habilidade concedidas por itens.
Atualização 11.4
Tryndamere
Dano base aumentado.
Tryndamere andava fraco nas rotas. Por isso, aumentamos o seu DdA base para ajudar o rei bárbaro.